第二件事,听完这些,想必各位会理所当然地认为,封不觉肯定身处最上层玩家之列。但是……不对。
他属于第四类玩家,这部分人数量还不足以被称为个“群体”,在拥有数百万注册用户游戏中,总共只有几十名这样玩家。他们等级未必是顶尖,但在战力榜上却是常客。
在后来那场比赛中……梦公司干脆取消这群人预选赛资格,直接编入决赛圈,而且他们还可以在最初几轮轮空。虽然这事儿被许多心态失衡人称为黑幕或不公平竞争,但从各种意义上来说,梦公司其实是在保护广大玩家……要是让你们在预选赛或决赛初期对上他们,那才叫不公平竞争。
……
回到故事中来,封不觉看个多小时装备,终于算是爽完。
能力可以担任任何支中层玩家队伍领袖。团队里有这样名玩家,就算他不发表意见,只做好自己角色应承担工作,也可发挥巨大作用。
再说中层玩家,他们是游戏主流群体,从蓝领职业玩家到上线较稳定休闲玩家都有,其中不乏些有潜力冲击上层群体人,但他们对游戏解读与上层群体相比差截,所以角色实力、剧本通关率等等都受到影响。这群人,才是普遍意义上“玩家”,他们有时能鸣惊人,有时也会犯错,埋怨过队友,也被队友埋怨过,大部份人觉得自己也算是高手,但又想不明白与顶尖强者之间差距究竟在哪儿。时间长,普通玩家都会产生种心态:那些游戏里最强人,是因为比有钱,或者就是游戏时间比充裕。
这种想法,确实有定道理,但只是部份原因。
封不觉曾经分析过,个有相当技术含量游戏,最顶尖高手总共要具备哪些条件,最后列出七条:
知识,战略,运气,斗志,意志,勇气,才能。
惊吓盒子菜单中,个页面上会显示百件物品,每件物品只有名称、类型、价格这三项,点开查看,才会有详细情况浮现在眼前。
封不觉自然不可能把每件都点开查看,他只细看些感兴趣商品,其余都是扫而过,有
虽然其中有先天条件和不可控调因素,但这就是现实,游戏和运动在许多地方都是样,努力天才方可成为传奇。
最后来说说底层玩家,三句话就能概括:,加入游戏不久新手;二,上线不稳定休闲玩家;三,战斗只有五人士。
这就是最底层,实力不言而喻,前两种人可能在段时间后会脱离该档次,第三种就比较无奈……每个人都有擅长和不擅长领域,这个道理自然也适用于游戏中。
个月后,惊悚乐园格局大致如此,提前说这些,是因为有两件事要预告下。
第件,五月下旬,在游戏中会举办场比赛,由于玩家数量实在太多,参加预选赛资格也是需要定条件才能拿到,最后那档玩家们,应该是不可能有机会……
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