因此在剧本里实在搞不到装备玩家,就用钱堆吧。无论你等级如何,专精状况怎样,在系统商店里总能找到套可用普通装备。
封不觉快速浏览着系统商店内容,对于消耗品基本都是扫而过,毕竟子弹啊、血瓶啊什,不用看得太仔细,留意下自己可能会用到就行。
冰帝那四朵奇葩离开后,封不觉便开始继续逛商城,系统商店里物品和他料想中致,以各种服装和消耗品为主。
要说服装,确实是个好东西,除可以给玩家个性化外观,不占装备位,还附带着属性加成。不过由于惊悚乐园对人物各项能力数据模糊化处理,在没有什数字依据情况下,那些属性注解般都是“略微提高生存值总量”,“定程度上增加使用枪械射击命中率”,“增加些许弹跳高度”等等……
服装种类主要分为上衣,裤子,套装,帽子,鞋子,饰品,这游戏不提供裙子,原因不言而喻,不过在饰品类里面可以找到袜子卖,袜子中也有丝袜类,女玩家如果有强烈意愿要露腿,可以买条短裤或中裤搭配着穿。
玩家身上每件服装都能让某属性“略微”提升点,买上整套装备起来,自然就比件都不装状态强不少。而为避免玩家们在挑选所需属性时不得不在外观上妥协,所有服装加成属性都被设置成可选项。比如某玩家买顶贝雷帽,他购买时,这件服装是不会有任何属性加成,但当这件物品进入玩家物品栏后,就会随机生成三项属性加成,玩家从中选择其后,便可以进行装备。
服装是无法交易物品,如果玩家非得刷出个特定属性来,那只有重复地购买这途,互相交换可办不到。当然,那种情况很少,因为各种属性加成基本都有用,何况本就已是三选。
总之,惊悚乐园显然在鼓励玩家以自己喜欢外观为最优先去挑选服装。
现在这种随机可选制,算是特意为此服务。在这前提下,玩家们撞衫几率就不高,即使遇上品味相似,两人服装加成情况也各异。
再来说消耗品,最常需要用到是生存值补充剂、体能值补充剂、止血绷带、解毒万能血清、以及解除电击麻痹、烧伤、疾病、冰冻等异常状态合剂。另外还有各种子弹、绳索、箭矢、电池、炸药这类物品。
消耗品种类很多,补充剂就含大、中、小三类,回复不同百分比,定价也不样。其他物品根据型号和数量,都有非常精确价格,精确到每寸绷带、每颗子弹地步。
最后,系统商店里也是有卖装备,不过这里不是“惊吓盒子”,所以卖都是普通级别以下(含普通级),无特效常规装备。哪怕是刚完成新手教程玩家,哪怕只有级,除通用专精F,什专精都没开,也没有关系,这种情况玩家样能在系统商店里找到可用装备,虽然差,但比没有强……
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