当然,也有人玩过并肩走进扇门里试验,可惜是行不通,必然会有人被无形墙壁给挡住。会议室也是同理,玩家假如接受邀请进入别人会议室,也得通过自己登陆空间电梯门进去,进入以后门就会关上。也就是说,十个人得逐进入或离开。
封不觉向着商城中心区域走去,环顾四周环境,发现这里屋顶非常高,高到难以目测其离地距离,建筑四面墙呈弧形,整体来看,这个空间就像个被倒扣过来碗。
正中间信息塔周围有四条通路,由四个九十度角扇形造物立分隔出来,那四个物体上也有多面显像屏,上面同样滚动着信息。这块中心区域,就是商城焦点所在——拍卖行。
而外围点地方,还有许多像铺子般排列商店,这
桌”菜单中,如果此刻这张长桌上还坐着其他人,他们也能从菜单中阅览到。
“原来如此……除队伍成员供交流、整备、交换物品等等,还能用来办个私人拍卖会什。”封不觉念道。
会议桌物品展示功能,主要是为便于个人向群人展示装备,因为这游戏要让别人查看件已经属于你物品,就得把东西交给对方,在内测时,只能无条件递给对方,而到公测,递出物品那方,便可以根据情况选择“赠与”,“交易”或者“展示”。当然,这种选择只是个意识型操作,由玩家向系统发出个神经信号就能会完成,不至于造成递个物品要花分钟情况。
封不觉离开桌子段距离,物品展示便自动停止。他按下电梯门旁按钮,门重新打开,待其回到登陆空间中便再度关闭。
随后,他就伸手按下“商城”按钮,系统语音响起:【正在为您连接至商城,请稍等……本次分区编号为:17】
【商城为大型公共区域,为防止空间拥挤,采取分区生成制,您可以在登陆空间设定想要连接默认分区编号,如不设置,系统会将您即时分配给较为空闲分区。每个分区至多容纳五千名玩家,人数已满分区需要排队进入。】
听完提示,电梯门就开,门外景象,给人第印象,仿佛就是个扩张版纽约证券交易所,只是这个空间更加巨大。
商城正中间有根圆塔型金属造物,其周围各个方向,由两米至八米高处,都布满显像屏,上面实时刷新着各种数据,而围在这“信息塔”周围人群也最多,这场面倒是颇似上世纪九十年代香港股票市场。
封不觉走出电梯后,其身后电梯门只过几秒就关上,然后迅速地再次打开,这时,从里面又行出来另名玩家。他转头张望,发现建筑这侧,有整排大约百扇这样电梯门,不断开启、关上,每分钟都有玩家进入或离开。
这些门只是些遮断和重连空间枢纽,每次关闭再开启,就会通到不同地方。需要离开时,封不觉随便进哪扇都样会回到自己登陆空间去。
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