随着获胜次数增加,她级别也在提升,匹配到对手也越来越聪明狡猾。不但卡组强力,而且更懂得利用地盘上地形格子为自己增加优势,或是让敌方陷入劣势。
每次棋盘都是随机生成,每个格子都是种地形,每种地形都有独特作用,譬如沼泽会减缓速度,河流会减少攻击,站在山脉地形格人物远程攻击将加强,擅长近战人物在平原地形格更有优势……
这可相当考验排兵布阵水准!
不过这难不倒伊薇特。别
“唔,会长,这次对抗战好像和上次不太样。”
魔力游戏研究会副会长发出困惑咕哝。
伊薇特抬起头:“也发现。这次第二阶段不只是让玩家和玩家对抗,还是种攻防战。”
第二阶段地图变成棋盘状格子,黄帝方防守,蚩尤方进攻。双方可以将自己手中卡牌人物排兵布阵般放在棋盘之中,当战斗开始,双方人物就会互相战斗。哪方先攻破对方阵型,哪方就获胜。
起初,伊薇特以为这不过是比拼谁卡组更强,可她很快就发现其中蕴含着深奥门道。
滚雷声正是龙咆哮。
这场大雨已经下七天七夜,河流冲垮堤坝,原野化作汪洋,让勇者们不仅想起另个游戏中经历过“补天事件”。他们甚至怀疑天空是不是又次漏。
刚刚看完精美剧情CG他们大致解剧情:轩辕黄帝派遣应龙攻打冀州,而蚩尤方则派出SSR风伯雨师。
神仙打架结果,就是这涿鹿之野上风雨如晦。
两个阵营就在这狂风,bao雨之中,开始刀光剑影战斗。
蚩尤方玩家数量虽多,却在这种游戏模式下占不多少优势。因为第二阶段是系统自动匹配玩家对战斗,获胜方会给自己阵营增加积分。
换言之,在双方玩家全部投入战斗情况下,总有部分蚩尤方玩家匹配不到对手,拿不到获胜积分。
“这大概是为平衡玩家数量吧?”伊薇特猜想,“否则蚩尤方凭借人海战术就能打赢,那这次活动未免太无聊。”
相较之下,她也更喜欢这次战斗模式。和其他玩家对抗可比个人埋头刷副本有趣多!
开始伊薇特遇到玩家尽是些菜鸡,连卡组技能都搞不清,排布全部乱来,她轻而易举就将他们打得落花流水。
涿鹿之战和之前特洛伊之战样,也分成两个阶段。第阶段,玩家们要反复刷副本,为本阵营赚取积分。当积分达到定数额,就能获得奖励。积分越高,奖励也越丰厚。
在这阶段,蚩尤阵营凭借人海战术远远领先。即使黄帝阵营有代肝助阵,分差也越拉越大。
然而到第二阶段,形式却开始逆转。
黄帝召唤天女,平息风雨。天空放晴之后,被,bao雨冲刷土地上形成条又条沟壑和山谷。
蚩尤方试图直捣黄龙,然而当他们进入那些沟壑和山谷后,却愕然发现自己落入圈套。
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