可以选择课程都和魔法有关:草药学、炼金术、占卜术、召唤术、魔阵学、魔咒学、魔法战斗实践、魔法与科学……
每门课程都会提高或降低孩子某种属性。譬如草药学可以提高感知和体力,但会降低魅力。想也知道,天天在药园子里刨土,弄得满身泥泞,当然没有什魅力可言。
而孩子属性高低,不消说,肯定决定她能否实现魔法师理想。
上课自然是要交学费。节课最便宜也要200铜币。游戏初始只给5000铜币,此外每年7月,神殿还会发放笔为数不多抚养费。手头钱若是花光,就只能让小克里丝去打工赚钱。
“噗,真是想不到克里斯也有去打工天……”会员们低声窃笑。
霎时间,会员们尖叫声差点儿掀翻活动室房顶。
“好、好可爱!怎可以这可爱!”
“现实中熊孩子明明那讨人嫌,可游戏里小孩为什这惹人怜爱!”
“她竟然会叫‘妈咪’耶!如果选男性,她是不是会叫‘爹地’?”
“谁能分枚晶片?也好想体验下喜当爹感觉!”
——
“真是个可爱名字。”女祭司拍拍小女孩肩膀,“这个孩子志愿是当名魔法师,你可以把她往那个方向培养。当然,你如果有其他培养方针,神殿也尊重你意思。”
她表情忽然变得极为严肃:“这个孩子是会成为青史留名伟人,还是默默无闻地度过生?是沐浴在光明之中,还是踏上黑暗道路?这全都掌握在你手中。你每个决定都将改变她人生轨迹。”
女祭司转过身:“那就先告辞。很期待这个孩子长大后会成为怎样人呢。”
提灯火光消失在风雪和夜色中。
相比起现实中腰缠万贯富哥克里斯,游戏中小克里丝真可谓穷二白。
魔法课如此昂贵,打工若是积累疲劳,还得花钱去休息减压。
这个游戏目就是平衡上课、打工、休息三者数量,在有限资金和时间框架内,尽量提升孩子各项属性
伊薇特向后仰,陷入柔软扶手椅之中。
她已经全然不记得自己在几十分钟之前还抱有“养孩子游戏好无聊”这种观点。此时此刻她头脑里只剩下个想法:
无痛当妈,好!
蛆般扭动会儿,伊薇特猛然坐起来,开始研究这个游戏该怎玩。
游戏中可以为小克里丝设置行程。行程分为“上课”“打工”和“休息”三种。
小屋中只剩下小女孩。
“、叫克里丝!”小女孩紧张地开口,“从今天开始,就是霍恩伯里女士女儿!请多多关照!”
她笨拙地摘下兜帽,露出黄金般头发。双碧蓝眼睛忽闪忽闪,让人联想起黎明时分星星。
“不对,”小女孩说,“不应该叫您霍恩伯里女士。应该叫妈咪才对!”
她眯起眼睛,苹果似小脸上绽开个绚烂微笑。
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