“后日谈章分别以个人物
就好像它不仅仅是游戏中段剧情,个故事,而是……个真实世界。他们所看到剧情不过是从中截取个片段。
尤其是活动结束后,官方又开启“后日谈”活动,分为章——“复仇女神”“奥德赛”和“埃涅阿斯纪”,以个不同人物视角,讲述特洛伊战争之后故事。
“这可不是什为维持游戏热度而推出小支线。认为这章后日谈才是真正故事——隐藏在游戏背后‘历史’。”
诺雷利亚大学哲学与历史学院,第二会议室。伊薇特坐在会议桌上首,严肃地对与会人员说道。
当魔力游戏在诺雷利亚大学学生中流行开之后,便有些学生自发组织起“魔力游戏同好会”。
却唯独没有将当作过个‘人’。
“他们说:哦,美丽海伦,为你,即使再打十年仗也是值得。多少英雄血染大地,葬身沙场。多少灵魂乘着风帆而来,在异国他乡屠杀他们从未见过陌生人,还满心以为这是英雄举动,然后再也没有回到故乡。
“如今这场可笑又可悲战争已经结束。只想悄悄离开。你愿意带上吗?听说你们要去东方。去特洛伊更东边,去波斯更东边,去太阳升起地方。遇见你之后才知道,原来们世界不过是海上片落叶,们世界之外还有其他世界。呢?想去看看。”
希腊联军白帆消失在海平面之下。海伦披着白纱渐行渐远,沙滩上只留下两行足迹。
***
起初只是群人在课后聚在块儿吃吃喝喝,聊聊游戏。但渐渐,他们发现魔力游戏似乎没那简单。
游戏中每行文字,每段剧情,乃至每件物品介绍,都蕴含着极大信息量,令人细思恐极。
于是活动从“玩乐”进化成“研究”,组织名称也改成“魔力游戏研究会”。
今天是研究会每周活动日子,研讨主题是“游戏背后故事”。与会多为哲学与历史学院学生,每个人都携带厚厚叠讲稿,准备和同好们讨论自己新发现。不少高年级同学甚至打算将他们研究成果写成论文,发表在学术期刊上。
最先发言是伊薇特。
伊薇特放下石板,长长舒口气,向后倒,靠在椅背上。
“特洛伊战争”结束已经好几天,可每次阅读这段剧情,她心情就没来由起伏,胸中像是被什东西堵住样。
五天来,她和伙伴们齐心协力,就像在参与场真正战争样,形成井然有序组织,有人负责指挥,有人负责后勤,有人负责通风报信。,他们次又次将积分向上推,终于取得胜利。
故事结尾很圆满,大家却都觉得意犹未尽。像是场漫长史诗终于到尾声,没人希望它结束。
是当海伦说起她人生、未来、神与凡人这些话题时,伊薇特透过这些词语,隐约窥见个极为深邃世界。
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