至于魔力传输平台,洛林心中已有雏形,待他写出完整术式,就可以让几个擅长魔法魔物去海湾银行搭建平台。至于将储户信息全部数字化,就仰赖海湾银行人手。
同时,为吸引玩家氪金,仅有《五色石消消乐》和《勇者传说》两款游戏还不够。洛林打算配合网银系统上线,同步推出款新游戏。
游戏名字和题材他也想好,就叫《勇者传说2:诸神之战》。这是《勇者传说》官方续作,同时也将是地城娱乐第款真正意义上“抽卡手游”。
抽卡手游最吸引玩家是什?当然就是“卡”!
不论哪家手游公司,都将美术放在核心地位。剧情可以老套,玩法可以无聊,运营可以不做人,但图定要顶!
办公室,将他照得只剩剪影。透过黑色剪影,班克斯忽然觉得面前所站不是六十出头老人,而是个二十多岁、刚刚进入银行、意气风发年轻人,满怀雄心壮志,希望在金融界大展拳脚。
他关上魔力石板。魔法幻灯片从墙壁上消失。班克斯先生虎躯震,也从自己遐想中惊醒。
“你去告诉洛林·地城先生,海湾银行愿意通力合作。”威尔希行长将石板还给班克斯,“总有天,要让西部信托那帮狗眼看人低家伙哭着后悔他们今天决定。”
***
当天傍晚,洛林如愿以偿地等来二度拜访班克斯先生。
前世洛林那家公司就不惜重金邀请国内外知名画师绘制卡面。只要小哥哥小姐姐们足够美貌,哪怕其他方面拉胯,玩家也会十分包容。
毕竟人类都是视觉动物,永远抵挡不美色诱惑。
异世界抽卡游戏自然也要如法炮制。
可问题是,洛林本人其实并不很擅长美术。他可以直接用意念构建术式,将脑海中图像化为黑曜石板中图像。但这些图像很多都取材自他前世制作游戏中素材。如果要他想象些新,那就捉襟见肘。他想象不出来事物,自然也就无
“这说,贵行有意与司合作,开发魔力网银系统?”洛林拼命才没让自己笑容显得太变态,“很好。接下来会写份详细计划书,并派人前往贵行搭建魔力传输平台。这切都需要长期准备,但请相信,贵行定不会后悔。”
“对您当然很有信心……”班克斯先生说这句话时候没什底气。
洛林不以为意。总有天班克斯先生会明白,他生中最幸运件事就是在自己去银行贷款那天,没有拒绝见自己。
接下来还有堆积如山工作要做。矮人火锤那边已经回复消息,他从矮人矿山召来大帮亲戚,还打算开发全新切割机械,开家石板切割厂。黑曜石板产量接下来将呈指数增长。
幽暗地宫中能从事术式复制魔物也越来越多。下次将有千五百块石板发售,再下次则有三千块,很快黑曜石板产量就能跟得上销售量,可以敞开卖。
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