现在他准备去看看精品店看看那些独角马拍卖价格,如果它们能卖出高价话倒是可以让自己开店进度往前挪动大步。
领地在地貌上看起来是孤立,可玩家们却能在游戏界面广泛联系在起,因此发展商业很有必要。
洛灵现在就是第二三产业同时发展,哪个方面都不落下。
精品店内,负责人沈安直接将20匹独角马放
洛灵对这个行当其实并不熟悉,所有解都来源于影视作品以及小说作品,勉强知道该怎赚钱盈利。
在他理解中,典当行收入主要来源于两点,个是手续费,另外个就是将物品卖出去赚差价。
如果顾客将值钱物品拿来典当,当铺掌柜或者估价师会给出个远低于市场价格数字。如果顾客接受话,就会将物品暂时保存在典当行内,带走这部分钱。
在规定时间期限内,顾客如果资金充裕,就可以回到当铺内还钱以及手续费、保管费等费用,将物品赎回。
如果超过时间不还话,这件物品就归当铺所有。当铺可以拿去销售,洛灵恰好就有个精品商店,完全可以将绝当物品摆上架销售,从而创造出利益,只不过收益周期比较长。
出去,很多时候就缺那点中转生存点就能度过难关,最终倒在黎明前黑暗当中。
当铺、典当行直以来都是正规、通行借钱渠道,古今中外都广泛存在。
洛灵简单思考下当铺所需要生存点后,整个人都犯难。
资金缺口太大太大,世界上玩家二三十亿人,自己如果开典当行不准备充足资金话,可能几分钟就把生存点借出去。
“口气吃不成大胖子,或许可以从微型典当行开始做起,做点熟人生意。”洛灵默默思索起来,先在当前频道以及好友群聊当中试验试验,等资金充裕之后再逐渐扩大用户规模。
在游戏世界中开典当行话,就要做好收不回借款准备。
因为借款玩家们很有尽可能遭遇到各种各样危险与意外,人跟领地都没,找谁去还钱呢?估价时候就要看准,免得抵押物品卖不出去砸在手里。
典当行能接触到好东西机会非常之多,如果遇上自己需要东西,他甚至想开价直接找对方买下来。
“冷静冷静,现在八字还没撇呢。”
洛灵让自己悸动心赶紧平静下来,如果要开典当行话,十万生存点开局都可能不够用。
或许世界上那些大组织已经有典当行,同样是小规模推广,没有大张旗鼓宣传。做典当行人或者势力必须能让其余玩家信任,相信他们实力。
这个实力并不是指财力,而是真正实力,能扛住怪物进攻那种!
不然玩家们典当在这些势力里面珍贵装备想要赎回时,却发现典当行负责人死或者跑路拒不认账,那就相当麻烦。
毕竟任何区域玩家都有资金方面需求,没有人不缺钱。
典当行其实相当赚钱,风险也不算太大。
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