至于会不会有其他人死,他才管不着。
卷入这场游戏,他只有个目标,那就是赢。
游戏又不是他设计。
如果真有因果报应,那也算不到他头上。
失忆前自己为什会留下那样张纸条,他丢失过往去哪里,他来路又在何处,他到底是个什样人……
靠在秋千靠背上,把贺真话只信半时踪并未质疑他,只是毫不在意开口:“其实你没必要解释。理解你想法——
“姜婉儿如果死,可以将罪过推给系统。但如果换个人死,却就好像是被你弄死。
“你会因此内疚。可你不想内疚,所以你没有管姜婉儿。
“这也没什好指责。每个人都有自己想法,没有绝对对或者错。”
沉默会儿,贺真道:“只是不想干涉任何因果。想法很自私。”
月光低低垂下来,把贺真利剑样站姿勾出几分朦胧。
时踪打量着他,只把他刚才说话信半。
贺真确实让时踪感到不太愉快。
但与此同时,他又生出点奇异满足心理。
贺真才18岁,却能毫不犹豫推开个向他求救人手。
聊聊。
夜色已幕。
时踪坐在后院秋千上,贺真在他旁边笔直地站着。
冷不防瞥他眼,时踪觉得他像罚站学生,板眼解释心路历程模样很是有趣。
如果他面部表情柔和点,而不是浑身写着“生人勿近”,应该会更讨喜些。
所有疑问,他必须要赢下去,才能找到答案。
时踪抬起头,与夜空中那轮明月遥遥对视,再道:“既然已经入局,既然已经摆脱不因果,那干脆不要计算太多,凭心意做事就行。
“水已经浑,再搅乱点,又还能坏到哪里去?”
“在看来,这种想法只是很天真。既然活在这个世界上,谁能够独善其身,不沾染半点因果?”
听见时踪回答,贺真目光变得有些深邃。
他问:“如果你是,你会怎做?”
在时踪看来,如果他遇到“姜婉儿”向自己求助,如果对方是个聪明人,那他会帮。
拉拢个聪明队友很重要。
这会让他觉得找到同类般存在。
当然,他们这种同类很难成为朋友。
因为他们利益至上,天生冷血,完全不会感情用事。
有共同利益时候,他们可以是很亲密战友。可旦利益相悖,他们会毫不犹豫朝对方捅刀。
至少目前时踪是这想。
贺真解释到,进入游戏后,他拿到李四妹剧本,发现自己对姜婉儿有杀机,于是以为死者和凶手都会出在玩家身上。他没想到死者还可以是NPC。
在他看来,他如果帮姜婉儿,死者就会转变成另外四个玩家中个。
姜婉儿死,是系统最初默认设定。
可如果换做另个玩家死,那似乎就跟他贺真脱不关系。
五个玩家对他来说都是陌生人,死谁都样,他不想贸然做出干涉。
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