三天。手表。当铺……
脑子里把这些元素过遍,段易忽然想到个极好通关方式
也就是说,【上四】属于段易划分剧情点B那类。
现在……如果把【上三】和【上十】这两个方格连在起,会怎样呢?
【上四】剧情是不是会彻底消失?
等等。
不、不是简单地将【上三】和【上十】这两格连在起就行。
在这个思路之下,段易再详细审视下他圈出来三个关键剧情。
首先是【左十七】、小伍捡傀儡这格。
这格位于他画展开图最【左】侧,也就是说立方体展开后,这方格处在迷宫最边缘地带。如果要移动它,那无疑需要移动步数是非常多。
这面有七个方格,要保证这个迷宫在重新折叠起来后仍然是个立方体,就得把这七个方格起动,且要将它们全部移动到【上二十四】下方才行,过程中且还得转个90度大弯,非常不方便。
所以段易把这格暂时排除。
是【左十七】——小伍捡到娃娃。
其次是【上三】——小伍遇见卖哑药老妇人。
最后是【上十】——小伍取药。
明天刚才补充那点非常对,如果要大动迷宫地图,那会花费很长时间。在迷宫只展开个小时情况,玩家根本来不及行动。
所以玩家要尽可能做出小改动。
段易很快反应过来,自己还是得再进次剧情,做出点微小更改。
不敢轻易杀剧情里NPC、免得引起其他不可预计风险,但如果……想办法把NPC困住呢?段易脑筋转得飞快,从兜里拿出物,正是小伍之前送给他手表。
那日剧情里,段易跟着小伍去天桥下那卖药老妇人住草棚处。
小伍看着煤炉熬药时候,段易问过她,距离她上次在茶馆见段易,过多长时间。
小伍答案是三天。
小伍捡到傀儡这条线暂时排除,那接下来段易看就是哑药那条线。
【上三】、【上十】这两格正好位于他所画平面展开图条平行线上。
而这两格内容相对来说也是连续——分别是小伍遇见卖药人、取走哑药。
这两格中间缺少剧情,仅仅只有【上四】那段——小伍在段易无法参与时间里、私自与卖药人达成协议。
【上四】这段剧情,不是被明面上剧情,是【上三】剧情被触发后才出现。
想要改动小、又想要改出大效果,无疑,这立方体上有两个面非常关键。
迷宫中,两条方格道路交汇出两个交点,把这两个交点放在立方体上看,它们就是唯二拥有十字道路那两面。
如果玩家想改动这两个十字面,那要做改动是非常大。
因此,最好是让这两个十字面不做任何移动,转而去更改其他方格。
立方体共有六个面。也就是说,将展开后立方体图形进行移动时,最好不要动这两个面。而应该以它们为基准,去动其他面。
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