就这个大动作,耗他近十分之储光量。
攒光好几天,花光瞬间。
真是不经用啊。
谢霜雪在心里叹口气。
不过好消息是他人设虽然自私自利,但能力还是有,谢霜雪摆好动作之后,活动便只有两根手指,
这些细节并不是工作人员设置,是智能引擎在场景生成时候做合理性补充,是游戏世界拟真度提升体现之。
但谢霜雪发现。
他在每次测试都在努力观察,没放过任何个小细节。
谢霜雪直在判断Sea创造这个游戏世界真实度到底到什程度,在测试期间他有偷偷做过些小尝试来佐证自己猜想。
事实上,随着拟真度提升,游戏世界会变得越来越有真实逻辑,场景合理性补充只是其中之,其余npc没有像他样觉醒自意识,不会主动改变剧情,但样是会思考
这三个可能性里面,谢霜雪最偏向于方法,主要是因为时间点问题。
他现在在这里等属于候场剧情,玩家是看不到他,真正时间线——也就是玩家能看到主视角,是血夜屠杀、城主坚守、然后纯遥出场受嘱托,随后是纯遥和洛印第次交集,最后才是他谢霜雪白眼狼剧情。
候场部分系统控制力已经算浅,关键剧情控制力要强上几分——而谢霜雪考虑后两个办法,都属于关键剧情。
比较起来,他觉得自己改剧情可能性最高也许就是这段。
再观察下场景,他躲着地方是座小花园假山底下,用来对外看透气孔就是假山上个洞。假山很低矮,实际上地下挖空很多,是密道里部分。
如今AI会思考早就成常事,只是与真人有着思考深度和层级区别而已,但他们会自然地对奇怪东西产生疑惑,面对不同情况也会有不同反应。
Sea升级之后,更是如此。
现在,谢霜雪就准备来自创造些“奇怪东西”。
即使没有十足把握,他得先试试。
假山下面密室什都没有,地上只有些小石子,他花些光线,伸手往下抓把石子,然后把手抬到合适高度。
谢霜雪进密道本是想逃出府去,但外面也全是骷髅鬼,无奈之下,只得停留在这里,等羽族过来救援。
这花园地方平坦,眼便能看个大概,表面上看没有能藏人地方,也没有骷髅鬼痕迹,很容易被略过,但那骷髅鬼将带着手下如今也藏在地里,就埋伏在旁边草皮底下。
这位骷髅鬼将应该也是这成千上万骷髅鬼数数二位,很不好对付,如今又在地底下,从花园外表上看不出来。
只有点很小破绽,可能连神魔测试组都没有发现。
骷髅鬼们隐匿动作并非完全无迹可寻,小花园有块草皮因为这动作被掀起来,留下段奇怪褶皱,但隐藏在墙边阴影里,在这乱情况下,不靠近细看话完全发现不。
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