对于事物力量,对于力量掌控,对于仪式把握,都需要十分精准,才能让这个仪式正常运行起来。
否则神敌意志和圣力之间相互碰撞太过于厉害话,便会直接爆炸,这片沼泽都不定还能存在。
这
罪之力以及神敌意志这些力量依旧留存下来。
奈瑟以争斗形势,让神敌意志和圣力相互碰撞,最后稳定这种结构,留下临界层那×型通道,最后配合沼泽地这种本就能够吸引罪之力地形,以及之前艾斯帕里家完成仪式雏形,就能牵引其他罪之力。
就好像神敌意志和圣力掐架,掐架过程中自然是摇人,打越激烈,叫人也就越多。
圣力主体被奈瑟限制住,而神敌意志牵引罪之力到来时候,那些罪之力却会被沼泽给吸纳走,因此僵持住神敌意志只能直叫人。
今后如果献祭修士足够多,积存信仰足够多,那神敌意志也能适当增强,然后更快聚集更多罪之力。
随着沼泽上仪式彻底建成,威尔便感觉到股力量萦绕在自己身上,然后推动着他向着更高地方。
返阶段门槛即将对他展开,而旦他晋升返阶段,那他便能成为特林德尔家族在血脉议会常驻议员。
当然哪怕没有晋升,他也有着相应资格,毕竟奈瑟当初之所以将这个秘地建造成沼泽模样,便是为好安排人。
沼泽人在沼泽之中优势十分大,威尔这种只差点就能将自身血脉能力锻造成为仪轨存在,在沼泽之中基本能够视为是个返阶段。
而等威尔进阶为返阶段,再配合血脉议会之后会布置各种防御阵线,那除非是大规模进攻,要不然秘地便万无失。
这切原理看似十分简单,但是想要动手弄出这个效果却并不容易,反而十分困难。
奈瑟自身本就对教会切十分熟悉,如果不是身为异种限制,他甚至能够感知到神存在,然后接引圣力,之后只要凝聚稳固信仰,就能成为名修士。
其次关于仪式,仪式看似简单,任何人任何行为,都能成为仪式,但是个大仪式需要是对于自然环境理解以及运用。
就如同钻木能燃火般,这是种对自然规律运用,理论上只要达到要求,就必然能够取火成功,但是真要去尝试,你就会发现钻木取火困难。
可以说其他人哪怕知道构建秘地切详细资料,同时也有着相应环境和资源,给他实验百八十来次也难以成功。
随着仪式建成,奈瑟也检查下仪式运作,放心点点头。
神敌意志显然是和异种有着密切关系,只不过异种常用罪之力侵染生命体,是会让生命体向着异种转变,而神敌意志却是令生命体崩溃罢。
更像是种相同力量不同运用。
而圣力则是另种相对力量。
实际上可以将两种力量看做是神与神敌争斗延续,神敌输,但是却并没输干二净。
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