理论上这样不会让形成功绩生命之力损失,然而理论毕竟只是理论,操作时候只有那几步,然而实际上却有着各种各样麻烦。
环境差异性,功绩差异性,如何剥离功绩和自然环境融合,最后收缩自然环境模拟法阵,又如何保证在收缩过程中,不会对生命力进行扭曲以及污染,之后展开时候,和周边环境碰撞,那激烈自然之力要如何解决。
无领地功绩技术理论早就被提出来,在功绩
在个术师摆放法阵轨迹时候,他丝不苟对其完成布置,然而在现实中,某个和他预想之中有着些差别法阵,被布置下来。
“共二十六个法阵,嵌合在活化法阵中心,随着活化法阵启动,这些法阵会将嵌入到功绩之中,随后进行定程度上合拢,形成种特质结构。”
“们将这种预想中出现结构称之为地之座。”
杰里米开始和自己弟子达梅讲解起无领地功绩技术原理和运作方式。
通过各种材料模拟自然环境法阵,经过系列剥离和嵌合等操作,将形成功绩生命力,从其中自然环境中剥离,随后注入到自然环境法阵之中。
力,完全淹没对方个人感知。
除非对方提前启动与神同在,以神在背后作为支柱,要不然在奈瑟面前,这种没有到达返阶段存在,来多少都是送菜。
弗拉如果此刻想要和奈瑟战斗,想要启动与神同在,他会发现自己看似成功进入那种状态,但是并没有以为真切神与他同在。
所谓你以为真是你以为,但感官彻底被奈瑟覆盖之后,他们已经完全无法分辨自身行为真假。
“在面前,万物皆虚。”这便是奈瑟如今超越常人实力种体现。
最后将自然环境法阵进行结构回缩,便能形成如同术师仪轨般实体功绩。
而这整套包裹功绩生命能量事物,便是地之座。
形成地之座时候,内部被包裹功绩吸收自然之力速度会减慢许多,只能勉强维持功绩运行。
地之座身为实质化功绩,自然是可以移动,等移动到个合适位置,便能展开地之座。
重新展开地之座会和周围自然环境进行定程度上摩擦,最后完成契合状态,功绩便会再次展开。
当然必要低调,奈瑟没有忘记,自己队伍中那些研究团伙中些擅长感知人,还是能够‘发现’些气势幻术破绽,在感叹不愧是气势术法发明者同时,完全没有发现,自己也全部都被操控在这幻觉之中。
“按照他们原本实验计划,他们还需要两年时间,才能完成,而这太慢。”
奈瑟观察着杰里米在活化法阵中布置各种特殊仪式,摇摇头,其中有些部分还不够优化,甚至有着错误。
而这些错误需要次次试错,得出足够实验数据后,才能得到足够反馈,完成无领地功绩技术初步应用。
而这个时候便需要点‘巧合’。
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