裴寒脑子终于不在神秘异度空间里飘浮,回到副本任务里。
他回忆下,“而且广播里,对失败描述是‘失败车厢将接受清洁’。用词是‘清洁’。所以潜伏者很可能根本就不是玩家,而是其他什东西。”
他不再聊,说做就做,开始动手搜索车厢。
车厢很简洁,并不难搜,他把整节车厢过遍,目光停在车厢角。
那里车厢壁上,有个方型东西,看形状疑似扇隐蔽小门,尺寸大概是通常放消防器材小门那大。
他们又打起来。
人们互相撕扯着衣服,推推搡搡,拳脚相向。
倒计时已经过去十分钟。
等欧文他们都回来,宁鸽才说:“觉得不太对劲。群玩家里藏着个内鬼游戏不是这玩。”
她说:“般来说,玩这种游戏,肯定会先悄悄告诉内鬼他身份,这样才能让他主动把自己藏好,不让别人找到,而不是把记号放在后背上,内鬼自己根本看不见。”
宁鸽拉拉T恤下摆,思索,“所以并不是这样。而且从最开始描述看,就不对。”
裴寒转过头,望着宁鸽,“嗯?”声,问:“什描述?”
他难得见地完全没跟上她思路。
宁鸽知道他脑子不知飘在哪里,还没回过神来。
“你们两个好没有?”欧文在那边等得不耐烦。
方框是铆死在墙上,四角有四个内六角螺丝。
裴寒在地上和单肩包乱扔工具里翻遍,找出个规格合适六角螺丝刀,在手中转转,快步走过去。
他用螺丝刀拧几下,没费什劲就把小门打开。
不出所料,只黑褐色东西呼地从门里窜出来。
它往
宁鸽想想,“而且在奖惩机制上,应该是玩家找出内鬼话,玩家赢,内鬼没被别人抓出来,内鬼赢。这样内鬼才有积极性。”
“没错,”高中生说,“最近玩这种游戏都是这样。”
欧文明白宁鸽意思,“他们这个任务倒好,玩家找出潜伏者玩家赢,没找出来大家起死,合着当潜伏者到八辈子霉,里里外外,怎都是死。”
“所以感觉不是这样。”宁鸽说,“再回想广播里描述,‘每节车厢里都藏着个潜伏者’,并没有说‘每节车厢玩家中都藏着个潜伏者’。”
“你说得对。”
他直不敢回头乱看,闲极无聊,把盖住隔门玻璃窗衣服留条缝,正在偷窥隔壁车厢。
前面节车厢里人也在找记号。
广播里说,潜伏者记号在背上,大家都看不见自己后背,对背上到底有没有记号心里没谱。
如果后背上真有记号,定会被全车厢人扔到车外,是必死结局。可是如果找不到谁有记号,倒计时结束,每个人都得死。
所以结果就是,每个人都想看看别人后背,希望从别人背上找到记号,让这件事百,可是谁都不太愿意别人来查自己后背。
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