“因为游戏不禁止玩家互相残杀?”其他处理员恍然自语着。
“现在这游戏里只有两个玩家在线,个已经死,另个则在昏迷着,现在想要断掉邪祟杀人规则,就必须要让这两个角色都下
大家慢慢放轻脚步,呈现包围圈靠近,最后齐齐出手,干尸仍旧动不动,仿佛像是对周围环境毫无感觉似,手灵活滑动屏幕,似乎是在操控着——怪物小镇游戏里个角色。
他们立刻控制住干尸,并且封印起来,没干尸操控,手机里角色却还在行动着,处理员们顿时惊。
难道不是干尸在操控游戏角色吗。
想想也是,干尸已经死,根本没法操控智能手机才对。
大家思考再三决定暂时不退出这个游戏,并且迅速将手机以及干尸都带回去。
赶紧对比注册身份信息,最后找出这部手机真正拥有者。
但问题是这个拥有者所在住址空无人,他们询问隔壁邻居,得到个很不好结果。
那就是对方已经快四个月没出现过,就连房东也表示这小伙子明明之前都按月交房租,可是就在四个月前,突然就不交房租,他也联系不上对方,只能将房子收回来。
不过对方东西都被房东收集到杂物间放着,处理员们立刻直奔杂物间仔细寻找番,但还是没找到手机。
而处理局专门负责计算网络方面大佬则开始经过大量分析和查周围摄像头,找到这个人四个月前消失时行动轨迹。
因为他们都怀疑,干尸灵魂已经被吸进小镇里,它以另种方式活在游戏里,而身体大约是因为受到部分邪祟特性,死后仍旧维持着生前活动轨迹。
这想想其实还挺渗人。
收回最后个手机,但人物还在游戏里自由活动着,这就意味着那个人脸蜘蛛仍旧可以从两部手机里吸取能力。
处理员们这才后知后觉意识到为什玩游戏人会被吸纳进游戏里,因为这样可以维持邪祟力量。
然而局长却否定处理员猜想,“不仅仅是这些,这些被吸纳进游戏里角色,更大作用就是用来被杀死,邪祟既然选择这款游戏作为邪祟物品,这就意味着这款游戏内容和玩法,是符合邪祟杀人特性。”
在当天,对方行动缓慢下楼,看起来神色有点不太对劲,尤其是四肢总有种仿佛随时都会扭曲感觉。
他继续往前走,最后消失在片烂尾楼里,再也没有出来过。
处理员们面面相觑,立刻前往烂尾楼,并且为以防万其他距离较近处理员纷纷赶过去。
他们聚集到起后才通过楼梯往二楼走,这片烂尾楼阴森森,所有人都高度警惕环视着四周,直到其中个人忽然指着不远处个黑影,大家立刻看过去,随即脸色也都变。
因为那个黑影明显是具干尸,虽然不知道为什楼里没有任何尸臭味,但问题是,这个手机主人却直在操控着手机。
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