会议室里,等方时武推着眼镜总结好下周目标任务,大家鼓完掌,氛围就彻底松弛起来,嘻嘻哈哈地调侃着正要打开PPT官宇冬。
“等下!先别放,让们来押下这周呱呱要分享是猎奇游戏,还是悲伤感情经历,二选,反正没有别可能哈哈哈哈。”
“赌五毛钱是求助被妹子拒绝该怎办,有证据!看见小官昨天下班时候偷偷去卫生间照镜子!”
“最近公司里充满粉红色气氛,所以呱呱你会带来个出乎们意料好消息吗?虽然觉得可能性很低。”
官宇冬白这群幸灾乐祸人眼,愤而道:“保证今天分享游戏不猎奇,非常有现实意义!”
旁陶知越听他们聊天,轻轻地捏捏手中装满软糖包装袋。
透明塑料袋子发出咯吱咯吱声响,他顿顿,安静地转头打开电脑。
切都很好。
但似乎存在个小小问题。
周五下午是颗树游戏公司固定周例会时间。
句天,九点再正式开始工作。
今天程序小黄来就很兴奋,甚至给每个同事都发包糖。
官宇冬盯着手里包装粉嫩软糖,震惊道:“这必不可能是喜糖。”
小黄就差手舞足蹈:“老婆出重制版!八年,终于重制!!”
“冷静点,这样听起来很吓人。”方时武问他,“伊蒂丝手办终于重制?”
他打开演示文稿,投影屏上立刻出现个极具体验感标题。
——《如何杜绝被吸血:蚊子传奇》。
当即有人吐槽:“这是游戏?这明明是人间纪实。”
胸有成竹官宇冬喝口水,自信地开始今天分享,他先看坐在旁陶知越眼,大声道:“首先要感谢陶陶!”
陶知越猝不及防被点名,从游离思绪中回神,
在这个大家普遍归心似箭不想工作下午,用来开这样不太费脑小会,再合适不过。
为有充足带薪闲话时间,在由主策划、主美术和主程序分模块总结本周项目进度,并由主策划兼制作人方时武展望下周目标之后,还会让位同事轮流来做个人分享。
内容可以是向大家介绍款自己最近玩过游戏,也可以随便说些什,比如安利自己小众爱好,甚至是说说出去旅行经历。
大家会自然而然就这个话题,开始气氛轻松融洽讨论,然后愉快地结束这周工作,回家欢度周末。
这周轮到官宇冬做分享。
“对对对,再也不用供着翻车版。”小黄疯狂点头,“新版本细节做得真好,上色也好看,昨天有大佬说实物更稳,青春回来!!”
官宇冬松口气,撕拉扯开包装袋,放心地吃起糖:“哼,谁还没有纸片人老婆!”
“不光是大批手办要重制,还有人放消息说跳票这多年动画
第二部,也要出!”
“卧槽,真吗?光辉学园?!那青春也回来!”
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