西列斯难得不顾风度地耸耸肩,心想,这就恶心?那你要是玩玩地球某些卡牌游戏,岂不是当场血压爆表?
不过西列斯提议似乎也激发他们想象力,不久,移除防御、持续掉血、攻击下降等等能力就开始出现在他们对于信徒牌构想之中。
西列斯逐渐感到种微妙内疚,因为他觉得自己好像把些人带坏……
在傍晚时候,阿
其次,张旧神牌只带有三张信徒牌,这用起来实在是有点少。于是他们便人为地将旧神牌分成三个阵营,每个阵营内部特殊信徒牌可以通用。
但如果旧神牌与信徒牌相契合,那信徒牌能力就可以稍微强大些。
此外,虔诚信徒牌是通用攻击牌,不论旧神牌是什。攻击点数恒定为1点。
……是,他们引入数值系统。
最后,不同旧神牌有着不同“血量”和能力。有旧神牌血量低而能力十分有用,有旧神牌血量高但能力不太实用。
竞技游戏,他还从未听说过,或许他室友洛伦佐会更解这些事情。
事实上,当他瞧见阿尔瓦拿出“命运纸牌”时候,他还真觉得有些惊讶。不过,最基础命运纸牌玩法显得有些无趣,无非就是玩家们勾心斗角,掩饰自己并且揣摩他人。
……西列斯其实不怎喜欢这种玩法。他是个玩跑团都要当主持人家伙。
所以,他就根据前世玩过那些卡牌游戏,随口说这种“对战”模式。
不过,当他真说出来时候,他才突然怔,心想,这种阵营对立、彼此攻伐卡牌游戏玩法,听起来还真是无比契合这副命运纸牌。
阿尔瓦在这个时候说,关于旧神牌牌面还是需要更多斟酌。不过他们今天也只是讨论出个基本玩法罢。
所有信徒牌“血量”恒定为2点,而旧神牌血量通常都在5点以上。
虔诚牌附带有1点攻击;另外特殊信徒牌能力就五花八门。有攻击、有治疗、有防御,也有些特殊能力,比如,按照西列斯给出建议,禁止某玩家当回合行动。
当他提出这个能力时候,其他三人都不禁愣。
阿尔瓦直接大呼小叫:“教授,这个能力也太恶心吧!”
他无暇多想,因为阿尔瓦已经催着他将这种玩法理理清楚,然后让他们来实践番。
切斯特更是感叹说:“教授,您真不愧是位小说家。您奇思妙想实在令人感叹。”
西列斯只是谦虚地笑下。他自己知道这是基于地球文明经验,但是解释起来也实在麻烦,还容易陷入“过度谦虚同样是种傲慢”困境之中。
在之后段时间里,在他们四人合力之下,他们还真理出个新玩法规则。阿尔瓦更是直接拿出纸笔进行记录。
首先是,在这种对战模式下,旧神牌自然不能是暗牌,而必须是明牌。不过,信徒牌只有在打出来那刻,才会明牌;充当手牌时,必然是暗牌。
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