那可真是……真是,足够庞大职责与负担啊。
作为个异乡人,西列斯并不知道这个世界在他介入之后,会发生怎样改变。他甚至对这个世界本质也没有深入解。
但是他却被推到这样境地之中。
尽管现在只是次普通、简单判定,甚至于西列斯也希望班扬能够相信自己,但是……西列斯已经敏锐地从这次骰子转动之中,窥见到未来无数可能发生重大事件。
他不由得深深地吸口气,然后转动手腕,随手将骰子往空中投扔下。
……西列斯哭笑不得地想,什意思?他就是他自己马甲?守密人竟是自己?
他觉得事情发展实在是出乎意料——他出门时候可没想到,此行结果居然要靠骰子点数来决定!
但是,这样发展或许也顺理成章。
毕竟,面前这位骑士长班扬,就是西列斯那个跑团游戏角色卡之。并且,也是西列斯在来到费希尔世界之后,遇到头个游戏角色。
西列斯心中产生丝明悟。
果就在于班扬是否会发现西列斯在说谎。这就是为什要过心理学判定原因。
心理学判定可以知道目标人物此刻情绪,进步解其心理活动,从而确认对方是否说真话。
西列斯当然没有在洛根集市附近看到过叛教者哈姆林身影。这是他编造出来,虽然他确知道哈姆林此刻应该就在旧城某个角落。
他确说谎。
这个谎言能否被班扬发现,此刻并不是由班扬或者西列斯决定,而是要看这次判定结果——也就是,骰子点数。
【心理学:70/96,大失败。】
【班扬不假思索地选择
或许,如果他介入到这次叛教者事件之中,并且遇到那些跑团游戏中角色话,那就必定会出现这样判定。
他——在某种意义上,将决定这次事件,乃至于整个世界发展。
他将是这个世界守密人。
他将知晓幕后真相、他将保守所有秘密。他将——成为命运掌舵人。
西列斯怔怔地盯着面前这张保持着那丝好奇面孔,骤然苦笑起来。
……游戏中,数值决定命运;但是当这种事情发生在现实中,西列斯就不由得暗自心惊,感到命运反而由颗小小骰子决定,实在不可思议。
从另外个角度来说,此刻西列斯拥有两重身份。
第重身份是西列斯·诺埃尔本人,这个普普通通入门启示者,这个即将成为拉米法大学文学史教授男人。他似乎发现叛教者存在,因而鼓起勇气来到大教堂向教会说明此事。
第二重身份是西列斯·贺嘉音·诺埃尔,这个从地球穿越而来守密人。他居高临下,通晓叛教者事件前后经过与部分真相,因而能够以上帝视角身份审视剧本走向与故事发生。
触发这次判定,是西列斯第重身份;但是决定这次判定结果,却是西列斯第二重身份。
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