按照云非最开始计划,他大概会在晚上12点就完成所有工作,但
理论是这样。
但是在云非看来,水系属性本身就足够温软柔和,用水来凝聚防御屏障对战士来说消耗非常低,战斗系战士即便在高强度战斗中也能随意设立屏障。
所以,点都不怕麻烦云非在设计魂器图纸时,就将防御屏障结构设计出来。
共328个零部件,其中108个零部件中每个地方刻下非常小小型防御魂纹,其中□□元素交融,可防御,可攻击。
108个微小零部件中,其中36个小型零部件中魂纹又能精妙地融合成中型防御水幕,其中仍旧有大量雷水元素可交融。
云非想,按照这种制造难度来说,他之前想魂器制造师制造魂器只需要半天到天时间就能完成,他这种想法太武断。
他必须要考虑到魂器制造师卡死在节点情况发生。
从频率来说,魂器制造师制造出魂器经常会出现这种最讨厌情况。
无法破,也无解,只能提升自己对精神力运用,操控元素,更好地朝着设定好图纸靠近。
云非为晴天不下雨设计五级魂器,其中还包含着水属性最长被用到使用方式。
是制造魂器时最难步骤。
用魂纹刻刀在零部件雕刻魂纹。
雕刻魂纹时需要精神力和元素力同时灌注,个小型部件能够刻印个独立小魂纹,三四个,又或者十多个小型零部件联合在起,能够组成中小型魂纹。
328个魂纹连在起,在精神力与元素灌入下,会形成大型魂纹。
这步骤被魂器制造师命名为注魂,也是魂器核心。
然后,108个零部件中魂纹全部联合起来,又能集合成超大型防御水幕,其中引流入328个零部件中所有爆裂雷元素,为超强可守可攻防御宝塔。
最后防御宝塔主要用于苟命,优点是强大,缺点是能量消耗急剧。
毕竟最后防御几乎启用魂器中百分之70以上魂纹。
云非对自己设计很满意。
非常厉害设计,他认为那位收到他礼物小姐应该会喜欢。
温柔柔软水属性经常被运用到防御系魂器上。
魂器分类,战斗、防御、辅助三大类。
因制造难度,以及魂器战士侧重,魂器般不会走双系。
就好像兵团成队军人,普遍都是战斗系战士、防御系战士、辅助系战士组队。
个队伍多由五到七人组成,其中防御系战士、辅助系战士有两到三人,剩余均为战斗系战士。
在云非看来,注魂其实比调试简单。
他会这认为是因为注魂时损毁个部件也没关系,只要重新制造个补充进去即可。
不过很多时候,魂器制造师就会卡死在个小部件注魂上无法寸进。
个小部件失误,所有魂纹无法连成整体,很容易出现短路、能量紊乱逆流情况发生。
问题无法得到解决,那魂器就永远无法完成。
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