那时候,花钱和没花钱会起想要日狗策划。
安格尔并不想被日。
“是必须调动这些人游戏热情!”安格尔正色道,“让他们该肝肝,该氪氪,才能形成正常游戏生态。”
幸运(?)是,在怎坑玩家这方面,安格尔有着充足经验。
安格尔只思考两秒钟,就找到办法。
“排行榜?”
“你不是说每张游戏桌排行榜第名都会送会员证吗?每张游戏桌只有固定人会玩话,你会员证也会被固定人所得到。”
安格尔却觉得无所谓:“这不要紧,他们想氪话……”就氪呗!为挣排行榜氪金不是再正常不过。
说到这里,安格尔卡卡。
提起氪金,安格尔突然意识到,这次活动规则不太合理。
正氪金用户是永远有道理。
秘银斜安格尔眼:“你就不怕人家玩厌,取消购买?而且这样占位,对新客人来说很不友好。毕竟游戏桌都给人占,新客人玩不上,订单也会局限在现在人群裡,影响到后期销售。”
“……”安格尔转开视线。
“还是说,你根本就不想卖?”秘银猜测道。
至少它觉得安格尔销售意愿不是很强样子,尤其是是在发现普通人也可以利用游戏桌累积魔力以后,作为法师,更不会想要这个东西流出去吧!
他看向黑猫:“记得仓库裡积压商品中有批魔法投影器?”
“?确实有,不过那个非常耗费魔力……”
“们现在还担心耗费魔力吗?”十二张游戏桌每天都在不停供给魔力啊!
安格尔露出标准黑巫师才有笑容,“何况,又不是想要拍摄影片,只要它实现个非常简单功能。”
氪金玩家花钱太少!
张游戏桌天游戏次数上有上限,挣得钱也就那多。
尤其是安格尔采取是薄利多销策略,让平民小孩都玩得起,这样来,天数额看着相当丰厚,但以这个世界贫富差距,对真正有钱人来说,这点钱根本是掉在地上都懒得捡零钱,却可以让他们预约到本来限量发行会员证明。
这也等于说,重氪玩家只要花轻氪玩家那多金钱,就可以夺走高玩玩家和爆肝玩家奖励。
而就安格尔经验而言,个游戏活动如果无法将重氪玩家,轻氪玩家,高玩玩家,爆肝玩家,还有手残玩家区分开来,这个活动定会出大问题!
安格尔却说道:“卖是要卖,但需要做个市场调查,销售模式也要探讨。”
主要是游戏桌产量不够,无法做到大量铺货情况下,还不如街机厅方式比较赚钱。
安格尔倒是想到种销售方式,但需要有信任人手,所以必须再观察看看。
黑猫也只是提醒而已。
它见主人心中有数,就没有追问,只提醒对方可以遗漏地方:“不过这样下去,对你排行榜排名也会影响吧?”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。