均等级较高后,可以接手更大规模,更高级城镇任务,高级帮派则可接受大城镇甚至小城市守城任务,再高级,就可以接受大城市甚至主城守城任务。
守城任务完成可以获得用来提升帮派等级经验……同时,也是最重要点,完成守城任务后,这个势力或联盟就有在这个城镇设立他们势力分部资格。同时,个城个月只可以有次守城任务,也就意味着,谁第个接手个城镇守城任务并成功,接下来个月内就可以安心在这里发展,这个月时间足以将势力巩固。
而个虚拟网游界内规则是,般谁第个抢得守城任务并成功,然后巩固势力,这个城镇就相当于已经属于这个势力地盘,其他势力若是个月后想要再来插脚,那就是种类似于“入侵”行为,原有势力会百般阻扰。个势力在“占领”个城镇后,时间久之,若是威望足够高,这里镇民或城民也会表露出好感和欢迎,相反,则有可能进行驱逐。
而若守城失败,则这个势力接下来两个月内不能再次接受同个城镇守城任务。其他势力则可自由接手。
势力在接受个城镇守城任务后,必须在天之内保护这个城镇安全。这天,这个城镇会受到至少四次系统派出怪物群攻击……般来讲,如果能完胜这四波怪物攻城,这个守城任务也就算完成,但也只是般情况而已……
而守城任务另个很不友好设定是……这天,如果是某股势力联盟也来攻城话,如果守方败,被攻方侵入,那……攻方就会成为最后胜利者,会和完成守城任务样成为第个在这里布下势力帮派联盟。前提是,四次以上怪物攻城全部被无论哪方通过。
所以,守城任务更多防不是怪物,而是其他游戏势力。但总体来讲,玩家攻城情况并不多见,因为这种状况所导致个必然后果是:这两股势力就此结下冤仇,互相敌对。在华夏玩家那庞大人口基数下,华夏战区帮派联盟多如过江之鲫,各种竞争连绵不断。任谁都知道即使不能多个朋友,也最好不要多个敌人。
落风小镇是个很小小镇,要守住这样小镇千个玩家便已足够。对那些只有几百或者几十人中小工会或者联盟来说,完成这最低级守城任务也相当艰难,但对红叶盟这种声望名列华夏前十,有着雄厚基础和实力,才不过几天时间就聚起十数万玩家庞大势力来说,实在是小菜碟。
这个守城任务,红叶盟共出动是两千玩家,在上午时分轻松击退四波怪物攻城,然后,就遇到左破军口中“麻烦”。
帮派联盟没有人数上限制,只有你有足够威望和实力,能招到多少人都是随你意。常理来讲,红叶盟这样动辄上万上十几万庞大势力根本不应该有谁愿意去得罪,小帮派小公会得罪是找死,
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