关键牌,也就是“A”和“4”,就变得很重要。
“好吧,
季鸫稍微想,立刻明白。
因为如果第天他们交出牌是“4”话,想要在之后两天就凑齐24点,就只有两张“10”或者张“A”张“9”两种方案,被对手猜中套路几率确实很大。
然后他转念想,很快察觉到关窍所在:“不过,如果们第天就能拿到两张牌话,不就可以大大降低,bao露套路风险?”
“没错,就是这样。”
樊鹤眠说着,笔尖转,在纸上写个“A”:
樊鹤眠点点头,笔尖转,在纸片空白处写个“4”字。
“其实按照游戏规则,最简单凑齐24点方法,是先拿到这个关键‘4’。”
她说道:
“然后,只要再拿两张‘10’,24点就齐活。”
季鸫立刻就听懂她意思。
缺就是脑袋灵光智囊型人物。
自问对数字非常敏感而且心算能力超强樊鹤眠,这时已经主动接过分析和记录任务,拿起笔,在摊开笔记本上写起来。
“要用1到11这十个数字组成24点,们最起码要拿到三张扑克。”
她先在纸上标注“D1”、“D2”、“D3”三个日期,然后接着说道:
“而且因为每天只能提交张扑克,所以至少要经过三个晚上,才能分出胜负。”
“所以,建议是,今晚们也要去抢‘A’这张牌。”
她朝几个队友微微笑:
“任何凑点数游戏里,最大和最小点数都是很重要,更何况它们还是同张牌情况下。”
季鸫心算能力不怎灵光,但也明白樊家姐姐建议是对。
这个游戏取胜关键在于如何飞快地凑齐24点,而且还要保证万想要牌被隔壁组抢先,或者挑战失败拿不到时候,如何安全而有效地变化组合方式。
因为按照游戏规则,“10”、“J”、“Q”、“K”这四张牌,全都代表数字“10”,也就是说,参赛者拿到数字“10”机会,要远多于拿到其他特定数字。
而且因为每个队伍每天最多只能进入两个怪谈地点,也就是说,对方哪怕看出他们计划而想要进行妨碍,也不可能在短时间内独占“10”这个数字。
“但这个方案虽然成功率高,却有个问题。”
樊鹤眠说道:
“那就是必须拿到‘4’这张牌,而且,很容易被对方猜到们套路。”
然后,她在“D1”下方点点:
“关键就是第个晚上,也就是今晚,们要决定用哪三个数字来组成24点。”
“们还不知道对面蓝组会使用哪种方案,万们选好扑克被隔壁先抢去,事情就会变得很麻烦。”
坐在单人沙发上莫天根探过头,认真地盯着地图上坐标,“所以,觉得吧,尽量谨慎起见,选个能够随时更改方案,会比较保险点。”
“明白。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。