支线剧情奖励由高到低分别为sss、ss、s、a、b、c、d、e级。其中s级以下支线剧情都可以通过足够数量上级支线剧情进行兑换,例如,100个e级支线剧情可以兑换1个d级支线剧情。通过支线剧情奖励,玩家们能够在支线剧情商店中购买到随机刷新特殊道具或技能,也能通过它们进行转盘抽奖,并获得拥有更高级别保底高级道具,甚至能够根据自身所需要道具/技能属性进行定向抽取召唤……
当然,玩家们能够得到能力升级方式,还有npc馈赠、考官馈赠和称号技能获取等。然而通过这几种获得能力升级方式出现可能性极低。除去表现极好幸运儿,又或者个性极为突出欧皇,很少有人能得到这等来自游戏馈赠。
如今几名玩家技能大多来自于支线剧情或积分兑换,因此
级支线剧情奖励。完成主线任务‘完全消灭富江’可获得50k游戏积分和个s级支线剧情奖励。完成主线任务‘富江首杀’可获得20k游戏积分和个b级支线剧情奖励。多人完成任务时,奖励均分。达成最后击者获得最多奖励。”
“支线任务‘蛊惑人心美丽富江’奖励:完成支线任务‘解救被富江蛊惑同学’,每人每次可获得1k游戏积分。解救人物每超过十人,获得个e级支线剧情奖励。”
“支、支线剧情奖励!”
实验室中秋然和纪风间对视眼,不禁为这丰厚支线剧情奖励咋舌。
说到这里,便不得不科普下游戏奖惩机制。
和林槐这种从不考虑积分与奖励人不同,其余绝大多数玩家大多过得紧紧巴巴。他们所持有货币有两种——系统所发布可交易游戏积分与不可转让支线剧情奖励。
玩家在受到黑色邀请函邀请后,进入游戏低级场。在获得游戏认可后,成为适格者低级场玩家们正式拥有通过游戏评价获得积分、在获得s级及以上评价后进行抽奖、并在进入下场游戏之前于临时商店中使用积分购买游戏相关道具权力。他们所获得积分数量由游戏评价决定。
在通过进阶场,进入中级场后,游戏功能将向他们进步地进行开放。例如,他们可以通过消耗积分,进行转盘抽奖。奖品品质由低到高分别为谢谢惠顾、白色、绿色、紫色、橙色、银色与金色,此为抗击敌人道具或能力。奖品品质从高到低为白色、红色、黑色,此为极有可能对玩家造成伤害鬼怪类道具。单次抽奖不存在保底,在11次连续抽奖后,玩家才能保底获得个紫色或以上道具,又或者,红色及以下道具。
在进入高级场,并获得玩家之间能够互相交易商场或时刻刷新并可定向购买道具系统商店前,玩家无法使用积分购买自己心仪商品。但,有样从中级场才开始出现奖励,则能打破这个规则。
这就是——在中级场及以上才会出现,支线剧情奖励。
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