唯独季汀在无名星球待许久,又数次看到独角龙在太空中横行,太空对他来说,或许仍然存在神秘面纱,但绝对算不上可怕。
在他眼里,这是片非常适合开发和装修“宅基地”,而且早就被器轩子打扫干干净净,只差拎包入住。
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随着玩家们摸索出效率最大化刷怪模式,游戏世界越发热闹。
“血量”不断降低世界BOSS陷入狂,bao,小怪满地乱洒,海面上伸出数只巨大触手,狂怒来回挥舞,玩家死亡白光此起彼伏。
诺亚:“从目前情况来看,邪神号快要撑不住。”
季汀若有所思:“也就是说,邪神二号快登场?所以全息游戏里到底有多少邪神?”
在季汀注视下,诺亚轻描淡写道:“不多,也就七八个,其中大半都没有充足能量,最先苏醒邪神号是他们之中最强那个,剩下个比个弱。”
季汀明白,呼叫主神给他远程联网,打开数个页面,边刷论坛,边刷X博,看着玩家们在全网上蹿下跳,同步更新游戏里最新动态。
连专家小组都没他们专业,游戏里刷怪区域太过分散,再加上官方人还得忙着参与世界活动,希望能暗箱操作,把那两个太空旅行奖励回收到自己人手里,自然没有玩家们精力充沛。
天空仍在持续下降,极富压迫感逼近地面。
血月属于精神系攻击,所有位于新手村之外玩家、所有被血月笼罩玩家,都会随机被选中,要进入疯狂状态,开始攻击周围所有人;要直接清空理智值,瞬间回城。
在往常,准确来说,是在游戏之外真实世界,邪神号这种濒死反击方式动辄就能给周遭文明带来灭族之灾,更能给信徒们增添不少麻烦,导致信徒跟邪神战争持续数百年都没法轻易解决。
但在游戏里,这两种攻击方式虽然仍然杀伤力十足,团灭玩家无数次,但带来实际性威胁却不过尔尔——最多就是玩家因为死亡次数太多导致现实血量达到危险区而被踢出游戏,迎来离线CD。
玩家们对离线CD这个设定有万句脏话要说,但即使
提起这个,就不得不提下关于世界boss积分兑换奖励这事,事实上,专家小组并不建议把太空旅行作为奖励对玩家开放。
眼下各国都盯着C国,对C国在外太空进度和收获无比关注,要不是他们没研究明白宇宙飞船,早派人上外太空去跟C国竞争去。
太空旅游奖励出,不可控因素实在太多,很难不让人忧心忡忡。
不过季汀凭借着“外星玩家真实身份迟早得,bao露,外星移民计划到时候肯定要提上日程,咱们早晚都得走出去”这个说法,勉强说服专家小组。
归根到底,是地球发展太快,导致专家小组没法在短时间内改变思维模式,将太空纳入地球版图部分,视野局限在地球之中,偶尔扫过外太空,更多是惴惴不安和警惕。
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