主神接受这个建议,开始在游戏设定中加“私货”,加强宗教势力,划拉出堆其他势力,确保各方势力错综复杂,随时能牵出条反抗宗教势力统战线才心满意足。
不过新问题很快就出现,那多其他势力NPC要怎搞?
毕竟宗教势力NPC是“真人扮演”,那用来跟宗教势力对抗其他势力总不能全是低级AI吧?
主神跟远古仙人在这个问题上嘀嘀咕咕。
诺亚则将跑偏话题拽回来,继续跟季汀沟通“全息游戏舱”批量制造问题。
国战争多有意思啊,对,还有各种职业,什战士、机械师、法师之类全给它加上。”
卜悬子也跟着道:“宗教势力不能家独大,你把格局打开,之后说不定还得往游戏里加什全球大战之类因素呢,反正游戏背景设定越复杂越好,这样方便之后增加新势力和新设定。”
主神屏幕个接个往外蹦,跟远古圣人争论。
【能不知道这些吗?但这不是那几个信仰侧文明要求吗?各个都想把自己美化成拯救世界大英雄,就差直接把己方宗教势力拉满,恨不得整个游戏NPC全是他们信徒。】
易诺念头转,有主意:“没关系,他们不就是想出风头吗?刚好BOSS也不能只有邪神——毕竟邪神迟早得被打败,顶多只能算是新手村BOSS。你可以把这几个宗教势力设定为最终大boss,这样来,他们出场就那强也很正常,毕竟是要在最后被打倒大boss。”
诺亚:“根据们调查,宇宙中存在很多急需产业转型文明。这部分文明由于各种原因无法进步发展,出现大规模打工潮。建议你们将全息游戏舱制造产业放到外太空,点对点扶贫,由对方来完成落后产业制造……”
不愧是智能生命,才汲取地球相关信息没多久,就已经能说出如此熟悉长篇大论。
季汀恍惚间有种在看某新闻台错觉,不过他很快反应过来:“们比他们穷多,怎也轮不到们来扶贫吧?”
诺亚:“在思考宇宙相关问题时,不要局限在人类思维中,那会让你视野变得狭隘。那些文明缺乏并非人类定义中‘货币’,而是不同文明、不同种族所需要物资。”
“就像是对
卜悬子:“把投资商设置为游戏最终boss?你是生怕他们不打上门?”
易诺振振有词:“都说是最终boss,前期当然不会轻易,bao露,等游戏发展到后期,到时候异常事件说不定都发展到两位数,区区信仰侧文明打上门来有什好怕?”
众人沉吟片刻,觉得易诺说挺有道理。
当然,这个道理主要建立在“天枢”强大演化功能以及对地球文明影响上。
七个异常事件就已经带领地球走向宇宙,发展修仙新时代,再经历几个大纲文,谁知道地球文明力量体系会发展到什地步?
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