不过在
怎暗示呢?
克蒙睁开眼睛,看见片光亮区域。
大部分信徒展开献祭地方都与阴暗有关,要中性,像这种全是光芒旺盛纯净之地反而非常少。
不过此地再纯净,克蒙意识降临后,依旧变得昏昏暗暗起来。
莫名冷风无端生起,刮得群信徒心里凉凉。
有这个自开发套路,玩家们解放想象力,克蒙看见不少稀奇古怪姿势。
克蒙甚至还看见男女在小树林里不停双修场面,不知道他们是不是想要练成双修大法。
看完玩家们骚操作后,克蒙也开始思考人生。
自己肯定是练不招式,祂连动都动不,根本没法复现他们练招办法。
“要针对下才行,不能让他们太顺利。”克蒙脑子里想法开始转起来。
原本是这样设计游戏剧情吗?”克蒙坐在寂静拉莱耶中,在脑海中暗暗感叹剧情走向出人意料。
不过克蒙看会儿,又想想起个月半以前观看过橙星高层会议内容。
那个时候,研究员已经开始决定弃NPC自力更生。
也就是说,这不是游戏策划师原意,而是研究员们共同主导游戏走向,将游戏进程走上原本没有计划过路线。
而这切主因,恐怕就是克苏鲁信徒引起群体传教副作用。
信徒们跪在地上,不敢看天空,颤颤发抖。
这时,有信徒开始说话,他手里捧着件散发浓郁黑雾物品。
“这是枚恶念之珠,可以感知内部,分裂出两个人格,认为伟大克总可以分裂成两个人格,以后可以将另个副人格寄于替身上,替您承受古神封印。”
“希望这样东西能帮到您!”
秃头「破雾」戴着兜帽,手捧黑色宝珠,步步地向前迈去,将珠子扔进具有光属性池水当中。
克蒙身为名蓝星人,本来不会特意地针对他们,但是这具BOSS身只要被封印天,就有被攻略风险。
传说中剧情杀也不是没有可能发生,克蒙首先要弄清楚件事,有没有剧情杀。
但是想要知道有没有剧情杀,还得问橙星游戏设计师,或者是与游戏开发有关知情人士。
“针对玩家,以及捕捉游戏相关知情人士。”克蒙在心里琢磨完两个短期目标,开始接受信徒们献祭。
有些信徒是野怪,有信徒是玩家,克蒙优先接受玩家们献祭,然后想办法暗示他们。
橙星人不傻,意识到NPC有可能被邪神污染,当机立断与NPC们划清界限,使得黑色幽灵在陆地传教速度直接大砍。
没有NPC传教,黑色幽灵数量又有限,玩家人数又是几千万级别,压根顾不过来。
“这可真是秀儿,是谁开发出来方法。”
克蒙又看几位玩家练招过程,过程相当枯燥,就是不停地重复套动作,把它成技能。
练成技能后,想要提升技能伤害,只能依靠熟练度点点提升。
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