贺晓远心底咯噔,看着电脑屏幕眼睛都睁大。
不会真是这样吧!?
当天,常北和贺晓远又起跑趟巴雷,顺便不忘捎上法务顾问。
进巴雷会议室,看见巴雷那边片沉默,贺晓远忍住,常北笑成条大尾巴狼,还是尾巴带刺那种,专挑巴雷痛处刺,说:“不会真被们猜到吧?哎呦,真是……”
常北
常北果断道:“来找游戏部门那边开会,看你说这种灵感思路试用哪种类型游戏。倒不信巴雷能独创种类型,要真有这本事,当初华羽(竞争公司)那边就不可能谈崩。”
于是马不停蹄,贺晓远连着开几个商讨会。
因为常北这个项目组boss催着要结果,几份猜测游戏类型不久后躺在贺晓远工作邮箱里。
贺晓远对着电脑份份看过去,看到其中有这样个猜测,说觉得可能是消除类游戏。
贺晓远经历过非常艰辛管培生涯,现在对游戏不是点不懂。
又问男猫猫女猫猫。
贺晓远:“公。你有公有母?”
徐峰海:“是啊,不过都绝育,要不然混养在起要直生。”
贺晓远想到《喵呜喵》,问:“你喜欢猫,当初游戏灵感也是这来吗?”
徐峰海近来因为贺晓远跑巴雷跑得勤,跟贺晓远挺熟,他本身也是做技术,不是对外,时没多少警戒心说道:“是啊,有天看着屋子里那多猫,就想,要是它们不绝育,自己生,就算七公七母,那得生出多少不同花色,他们之间没有血缘小猫长大再生,又能生出多……”
他奇怪为什猫生猫这种思路可以用到消除类游戏上,消除类游戏,这两者能有什关系?
直到他看到这段,是小游戏部门那边位同事猜测,说消除类游戏直是相同消相同,但他曾在国外个网站上见过不同与不同相消,如果按照猫生猫思路,那款游戏会不会是不同猫和不同猫消出新猫,新猫再与不同新猫相互消出,直到遇见有血缘关系猫,这两种猫无法消除。!
贺晓远凭直觉觉得,会不会游戏真就是这种思路?
他想想,又想想,把那段猜测截图,微信上发给徐峰海,准备试探下。
刚把截图发过去,徐峰海回过来行“……”。
徐峰海说到这里突然噤声,贺晓远还奇怪说好好怎停下,顿顿,反应过来刚刚徐峰海说是他游戏灵感。
灵感是大猫生小猫看有多少种延续后代猫咪方法,那岂不是说游戏也……
贺晓远也噤声,对着徐峰海挑挑眉峰,徐峰海面露尴尬,默默清清嗓子,把话题转移。
贺晓远:!!!!
贺晓远当天回公司,立刻和常北聊徐峰海这个主创具体灵感,常北说互联网游戏发展到今天,不说所有类型游戏都应被开发出来,但也大差不差,尤其游戏品种如今已经有较为系统分类。
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