【艹,大团打架,进攻防守都有伤亡啊。他们用不是传送点,是复活点啊!】
【传送点反而更简单,把他们放置传送坐标位置截断,可复活点不样,复活点没有固定坐标,可以截断传送点,难不成你还能阻止幽冥玩家送死吗?】
【哪能阻止???这是打架啊!打架哪有不死人。】
【人死,嗖地下就满血满蓝复活,这点死亡消耗对于资源大户幽冥来说都是小事好吗?】
15分钟,看似有段时间,可在玄阳玩家眼里却过得非常快。
营人在拼,直播间人也在持续关注,不知不觉中所有人注意力都场上对抗吸引,直到问鼎天下注意到两个据点人数变化。
问鼎天下:“幽冥阵营夏据点人在减少……”
“是复活点。”深夜烫头道:“冬据点是幽冥复活点,他们能快速支援。”
局势似乎扭转过来,绑定夏据点幽冥阵营玩家,可以在死亡之后选择最远复活点。这个复活点是最开始就已经绑定,远程复活点无须消耗复活资源,在夏据点死亡部分幽冥玩家并没有选择回去继续支援夏据点,而是选择绑定复活点,加入冬据点保卫战。
玄阳阵营确实摸到boss,可幽冥阵营不紧不慢,并没有因为他们摸到boss而自乱阵脚。
哪怕他们已经摸到冬神,但现场幽冥阵营反压对他们来说极其吃力,他们用着高级buff,对面幽冥也跟着用高级buff,双方阵营buff持平情况下,他们冲劲却被前方波接波人潮往外挤着。幽冥没针对他们拉冬神仇恨人,可他们战士跟部分玩家控制全用在他们大团上。
条线,说简单容易压,同样也容易反压。
旦对面攻势变猛,他们人就会迫于压力节节败退,到最后被逼出据点石碑范围,冬神boss拉脱。
“boss脱!”妙手空空道:“玄阳因为火力劣势被压退,冬神boss拖,还有5分钟,他们还有机会挽回吗!?”
最后五分
他们总指挥非常稳重,在夏据点能撑住敌方大团施压情况下,点点地在往冬据点挪人,人数减少是非常慢,个人、队人……momo心里有数,他在己方产生伤亡同时计算着需要留守夏据点玩家人数,把多余人数通过复活调配去支援冬据点。
“他算太准,从开始他就是绕着冬据点来谋划。”深夜烫头看到这场面,不得不赞叹momo深谋远虑,“你们注意到吗?最开始冬据点防守以少骗多,秋据点刺客送死反压解救冬据点……到现在夏据点死亡调兵。幽冥所有安排都是根据个点来打支援,看似最少人员在守家,实际上家就是个中转点,即便是最少,它却是随时随地可能变多。”
“momo从没放弃冬据点,从某种意义上讲,冬据点是防守最严实。”
“玄阳没有胜算。”
【不能阻止他们支援吗!?】
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