与此同时,位于直播间观众们同样也看到,在山腰处最边缘位置聚集那些法职,无例外地开启巫师蛊圈技能,以他们为中心顿时生出墨绿色暗圈,暗圈之后又加层紫色光晕,在他们技能开出来那刻,所有巫师轻功起飞,直直跃入敌方中排人群内。
“毒圈!!”妙手空空惊愕道:“幽冥阵营巫师团跳人群。”
“还有蛊圈。”问鼎天下:“等等!!还有召唤师,召唤师带召唤兽跳!”
蛊圈及毒圈,巫师招牌技能。在巫师技能体系中,有两种随身范围性技能,种是输出用毒圈,种是带延迟控制蛊圈。前者能对处于巫师周围敌方单位造成大量伤害,后者能施加延迟控制,该控制效果为迟钝缓速。
蛊圈是延迟控制,它控制方式很特别,在开启后不会立刻对敌方造成伤害,它第轮控制是在开启后4秒,
“夏据点在动。”妙手空空道:“幽冥阵营有部分人挪到山腰位置。”
深夜烫头道:“幽冥阵营人数确实占优,但他们前排太弱,把大部分前排挪到冬据点在前期好用,但在后期就非常被动,看似打出惊人效果,可现在被动情况下调兵就非常难。”
【这也是,但前期幽冥是真打得漂亮。】
【夏据点位置太尴尬,复活点又远,观望看看momo会不会开传送点。】
【感觉双方可能都会开,就看看谁先开。】
锁定人很难判断对面是什职业,唯能确定是其中部分法职正在往最后方位置走。
“注意,他们要冲。”踏云中大脑正在快速运转,看到对面移动法职隐匿山林,似乎在往某个高处点移动,再仔细他就看不到,“轻功?不对,那个点高度不够……”
这时候,指挥频道忽然喊道——
“他们物理剑冲,速度防守。”
“战士开巨山盾往前顶,免控!!注意别被冲开。”
【等等,幽冥上山腰干嘛?他们是打算轻功飞过去吗?】
【这个高度不够吧,飞半就被人打下来。】
直播间好奇幽冥上山腰操作,玄阳阵营也在注意。
玄阳阵营玩家保持阵型抵御着幽冥阵营进攻,踏云中目光却始终停留在幽冥阵营后方消失那些身影,诡异感觉越来越甚,直到他在某个山腰点看到人,而为首那个人开出某个技能。
踏云中瞳孔缩:“中间人群散开!”
“小心躲在物理剑背后法师,他们可能要辅助输出。”-
*
直播间内,观众们同时观看着夏冬两个据点对抗,剩下两个据点,双指挥也没在进行战术上调兵,似乎是想靠着耗资源在相互拉扯间隙中找到突破机会。
这点上冬据点热闹多,夏据点显得有点疲软跟无聊。
在他们还在惊叹幽冥阵营刺客再次击退玄阳阵营进攻时,直播间解说们注意到直双方对垒风平浪静夏据点,似乎又有新变化。
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