幽冥阵营需要防守点只有冬神个,而他们目标是抢回极具优势夏神点,夏神攻击buff直以来都是双方阵营重点抢夺目标。难度点在防守方有优势,他们复活点近,即便死亡想要进行支援也比攻击方容易,所以抢据点直是非常难件事。
上周就是因为[原地复活]buff,玄阳阵营在死亡之后并没有选择其他绑定点复活,而是在关键时刻原地复活进行关键性反击,才从幽冥阵营手中夺走夏神据点。
刚刚开局,卦不归带领15个团往夏神点走,冬据点留5个团守家。等到夏神点附近,卦不归提前调整,分两个机动团去秋神点。
西瓜刺客团正好在里面。
宿莫看到这个安排马上就明白卦不归想法,冬是必须守,夏也是必须抢。玄阳那边必然知道这点,所以在夏点防守必然是最严密,攻击buff人人想要,卦不归想要过去抢,玄阳就严防死守,估计会在夏地图耗很长时间。
卦不归调整声。他把刺客团声音调小,边熟悉刺客号技能边注意着卦不归指令。
7点时间到,宿莫就被拉进阵营抢夺战地图。
阵营战资源战是在天寰本身地图野外区域开启,而抢夺战则是重新开辟个新地图,省略天寰本身多余地图,缩小地图区域范围,重点放在四个据点区域地图上。
进场,团里人听从指挥很快就随之行动。
宿莫跟着刺客机动团,边听指挥边观察着地图。
卦不归正是想到这点,所以他分出机动团去观望秋神据点,如果玄阳阵营在夏点布防周密,他就会让机动团抢秋神点,必要时刻可以分散夏点压力,运气好还能抢秋神点。
这个想法很正
抢夺战地图简单来说,就是春夏秋冬四个地点拼凑而成,每个区域会带着所属阵营天气,与原先他们在离魂四象奇闻副本中地图有点像,春地图平地较多,夏地图有湖有山,秋地图是山林跟建筑物,冬地图是片雪白,各有特色。
四象神所在据点就在四个地图中心,抢占据点分为攻击方跟防守方,上周据点持有者会成为防守方,抵挡来自攻击方玩家攻击。防守方需要保护阵营boss,如果被攻击方玩家击杀阵营boss,那地图内据点石碑就会开始变色,持续15分钟就会彻底变为对方据点,那据点就会被对方占领,该据点争夺结束。
简单来说就两个规则。
1.抢夺战持续期间,攻击方需要击杀boss并坚持守住15分钟,那能抢到据点。因为阵营抢夺战中每个据点变更权只有次,旦易主就无法二次变更,攻击方抢到据点则可提前结束该据点争夺。
2.防守方需要阻止攻击方击杀boss,即便boss被击杀,只要在15分钟内清除石碑附近敌方玩家,那石碑就会停止变色,等到抢夺战时间结束,该据点还是属于防守方。
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