“应该有顺序吧,现在好像还没出什征兆。”
“动物能有什提示啊?猫有啥加成吗???”
队友们突发奇想表达着自己观点,经历这多场奇闻竞技场,他们早就对这种debuff图套路十分深刻,说不定场地内还存在其他顺序提示。不仅他们这边没怎动,逍遥团那边射手也没有动。
宿莫看着琉璃宫布局,稍稍沉思:“这次或许不是buff图。”
西瓜道:“不仔细看很难发现,烛台底座画着动物。”
他仔细辨认下,“好像是只兔子。”
郁臻扫眼地图,补充道:“momo,场地内12根柱子。”
12根承重柱,中间主殿8根,两个侧殿每个2根,分别对称。
宿莫问:“另边呢?”
“好,们现在看到双方已进入倒计时,广告团是刺客西瓜,逍遥团是射手箭哥。经常打pvp朋友应该很熟悉这两位战场常客,两位都是人头榜上霸榜过玩家,pvp实力都非常优秀。”
妙手空空介绍道:“第局比赛,双方都很谨慎地选择以试探为主,射手停留在侧殿,们目前没看到刺客,刺客隐身。”
广告团内,宿莫道:“直接隐身,射手确实能看见你,但只有你出现在他视野里他才能发现,隐身可以躲避上帝视角窥探。”
直播间视角、敌方视角中都不会出现刺客身影。
除非射手视野,不然对方指挥视角内,是看不见隐身西瓜。
西瓜这次看得不太清楚,只是道:“琉璃颜色太难辨认,看起来有点像猫。”
猫跟兔子?
琉璃宫这次机制跟动物有关吗?
“这些动物会不会是什debuff啊?”
“对对对,个动物个debuff吗?卧槽那12根柱子不就有12种?”
比赛开始,西瓜就直接隐身进入状态。
刺客在隐身状态下移动速度会变快,更方便他在这种宽阔场景里进行快速移动,入侧殿,入眼是满地琉璃砖,原先在上帝视角观察时见到琉璃砖比较亮,但在实际场景中看这些砖块,发现砖块上琉璃其实是五彩斑斓,只是这种斑斓不够明显。
再看四周,除地面琉璃砖,两侧墙面都比较单调,相对地面色调较暗。从上帝视角看没什感觉,但进入场景后西瓜发现这个琉璃宫色调非常诡异,又亮又暗,光线好像时刻在变化。
“砖面是琉璃做,墙不是,承重柱不是,台阶也不是。墙面烛台都是琉璃做……”西瓜四处观察着,顺手摸下承重柱面,确定自己判断没问题后正打算离开,却注意到忽然间光线变化,他说到半忽然停下,扭身往对面承重柱走去:“柱子上烛台有问题。”
宿莫皱眉,立刻打开画图板把地图简画出来,他们视角比较宽广,能看到是大致地图,承重柱在他们眼里就是较大圆形点,稍微变化视角能看到柱身,却无法看到柱子上细节,“你说。”
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