战场地图没有屏蔽,四方地图非常清晰地显示着,地图上只能看到己方队友位置。
这是森林型战场图,获胜方式为占点获取积分,从地图位置来看,占点位置分别是在东西南北四个点,而出生位置在东南、西南、东北、西北四个随机出生点。
而且这个森林图也不完全是森林,中间部分大多数是森林,南北位置还有些类似房子类标记。
宿莫正巧刷新在东南边附近,从地图上看,他们队友大多数都刷新在下半面地图,上半面靠北地图没有队友蓝点标记,很有可能敌方单位都刷在北面附近。
还有难点,现在不知道对方阵容。
队友陆陆续续在语音频道内报点。
“东南。”
“南。”
“中间。”
“所有人看规则,备战时间内对周围环境进行判断,优先与队友会合。”宿莫立刻打开背包中[八荒台·规则手册],粗粗扫略后把重要规则记下来,简单来说需要记住规则也就几点。
“战场多舒服啊,不用跟副本里那些烦死人怪打交道,跟玩家PK舒服多。”西瓜继续道:“们不进去吗?你看其他团队都已经进去,要打就早打,不知道它场是多长时间。”
他走过去,触碰到八荒台石碑。
【现进行[八荒台]就位,是否确定进入?】
视野界面弹出八荒台就位界面,宿莫率先点确认,其他人也接连点就位。
经确认,所有人立刻被传送进八荒台场景内。
“北面据点应该会被对方抢先占领,们首先要稳住南面据点,其次是东面。”宿莫看到地图后立刻决定兵分三路,战场时间短,说明占领据点后积分上涨速度应该不会太慢,共有4个据点,那他们至少占领3个才能快速结束比赛。
森林图有个
1.玩家分红蓝双方,在地图上4个据点中抢占据点,把据点变成己方颜色就可以获得积分,哪方积分率先到达1000分,则哪方获胜。
2.战场回收时间为45分钟,时间倒计时结束时,未有团队获得1000积分,将会以现有团队积分进行判断,积分多方获得胜利。
3.战场内玩家死亡会随机出生到地图上4个出生点处,死亡有待复活时间,死亡次数越多,复活时间越长。
4.障碍地形图,场地内会随机出现事件。
备战期5分钟,备战结束剩余战场时间40分钟。
【已为你团队匹配竞技团队……】
【匹配成功,您对手是[能混场是场]】
【双方已入场,欢迎来到[八荒台·白鹤林],规则手册已发送着玩家背包,请注意查看。】
眨眼之间,宿莫面前场景就变成片风和日丽,在习惯阴暗画面开局副本之后,乍看到这种绿意盎然、蓝天白云还有点不太习惯。他迅速反映过来,立刻观察周围情况,发现战场最上方有个5分钟备战期,而他队友都不在身边。
“报点。”宿莫立刻道。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。