比起其他层简单又抽象壁画,十层壁画复杂且繁复,像是在说什故事。
“壁画连在起是个故事,跟森罗塔有关。”红果果没敢把故事说出来,怕触
宿莫淡淡说道:“而在面对这样强势boss时候,任何个团优先想法都是为避开未知联动技,选择把他们分开,先打个。这样就正中它下怀,达到它想坑人目。”
“而且这层也留提示,你们注意到吗?刚刚女boss血量达到80%时候只出现2层壁画,按9层范围来看,这里应该有5-6个壁画,两个boss合起来4个壁画,完全没达到壁画数目。”宿莫简单分析道:“所以另外1-2个壁画是非常规亮起,其他任务不可能,因为果子他们找钥匙已经把这层翻遍,那剩下壁画触发条件就在boss身上,比如说攻击顺序。”
指挥大段话说下来,直接把人说愣。
“反正怎打都是打,先打再说。”
“对啊,翻车大不重来,而且大佬也有复活技能。”
其实已经有点明朗,80%血量是森罗塔9层机制点,而且以boss攻击范围跟伤害来看,80%估计就是他们需要打最低线。
如此以来,可以推动几点机制。
1.方boss血量到达80%,会触发双boss联动技,boss短暂狂,bao,攻击结束后血量会恢复到81%。
2.方boss血量到达80%,壁画会亮起两面。而血量产生变化,壁画就会重新熄灭。
7层10个壁画,8层8个壁画。
“哈密瓜争点气,再来次普度众生!”
哈密瓜闻言沉默下:“倒是希望没有用普度众生机会。”
这群人怎回事!都想赶着送死吗!
9层又继续开始有序地打boss,而10层也有新进展。
森罗塔塔顶地形范围最小,留在最上面也仅有4层壁画,已经堆非常重箱子。红果果三人也没浪费时间,第时间就去观察10层壁画,结果发现这十层壁画非常详细。
9层壁画他简单判断,不出意外是6个,单boss到80%亮两面,2个boss四面,剩下两面会从哪来?
“如果猜测不错,们需要同时压两个boss血量。已知壁画触发条件是boss80%,从刚刚情况来看,们打法明显不对,那极有可能是在boss顺序上。”
西瓜道:“为什定要同时打?”
宿莫继续道:“有三种顺序可以将他们血量压到80%,先打女boss再打男boss,或者先打男boss再打女boss,或者同时将他们血量压到80%。但别忘有个联动技能,们刚刚试第种顺序触发,那先打男boss再打女boss,同样触发联动概率非常大。”
“主脑要坑人,所以它想法逻辑只有个,无论们先打哪个boss,都会触发联动技能。”
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