血量55%后,还在持续往下掉。
即将到达50%时候,所有人屏息以待,特别是经常带pve团团长,他们特别明白50%后将要经历什,如果说50%前boss是普通阶段,50%后就是强化阶段,他们将会面临更可怕压
“出小怪别输出,找人拉怪。”
“谁拉啊?刺客跟射手,他们那边团都这做。”
“不懂就跟大帮会学,不会死。”
悄无声息间,在东海渔村其他玩家们突然发现大帮会精英团们打法变得稳健有序,海面抱团,陆地分散里外圈,防御盾跟治疗接连不断,从开始速度猛攻打法变成求稳保全打法,最大变化,就是死人变少,仇恨变得更稳定。
随着时间渐走,boss防御在不知不觉中下降,血量从75%掉到55%,只花不到个小时时间。
遛弯,当然选村里。
其他玩家站在原地,目送着拉怪队友远去。
指挥:“别愣,继续输出。”
这番壮阔场面也落在场上其他散人玩家眼里,尤其是他们看到刺客跟射手带着群小怪撒腿跑场面,震惊与茫然充斥着他们,直至附近有个玩家喊道——
“小怪能拉走,谁仇恨就拉走。”
夜半钟声没在主团,但多团队语音让他清晰听到指挥命令,也看到换个指挥后变化,这种分散且人多大规模pve打法,混乱局面会大幅度地削减指挥作用,到最后会变成自己人引导打法。
可‘归真反朴’指挥却让这个场面清晰化,越是清晰战线跟战局,越能调动散人跟小团体服从性,人都是趋利避害,游戏玩家总会在混乱局面里找到最适合自己输出环境,对于玩家来说他们只是找到个最稳定输出环境,可对于指挥来说,‘归真反朴’却在不知不觉中让最难把控玩家服从他。
这是个世界boss讨伐玩法,却影响着全服利益全服玩法,但同样,阵营战也是全服玩法。凡事不能看表面,个能指挥如此规模优秀指挥,也会是个优秀阵营战指挥。
血量往下压,现场局面也渐渐变得稳定下来。团队内其他人不知不觉中服从‘归真反朴’指挥。最开始他们还有疑虑,但随着正确指挥命令以及有序团队配置,在没有大伤亡情况下,他们以往要打几个小时血量,在不到个小时时间内就完成。
这种效果非常明显,使他们不得不佩服指挥布局,也让他们在往后每个指令上,第时间顺从指挥命令,没有犹豫。
有散人玩家看到精英团模仿性操作,也渐渐领悟要点,明白他们在讨伐频道里发技能机制是什意思。东海附近频道瞬间热闹起来,玩家们此起彼伏声音互相告知周围玩家。
“岸上安全,别下水。”
“他们开盾类技能能避开墨水!”
“不能聚集站,站人多引仇恨!大家都分散。”
“有红圈跳海啊。”
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