进入场景,渔夫带他们去院子,迷晕,献祭祭品,人骨洞窟……里外boss区别。
“知道。”宿莫突然道。
团队里还在讨论药死boss众人闻言停下来,红果果震惊道:“哥,你知道怎做毒药吗?”
宿莫:“……”
“不做毒药,而是boss防御机制。”他把画图板清空,重新在板上写下思路,“有条思路,boss防御力跟攻击力变强很有可能跟喂饱有关,已知条件它非常饿,上岸之后它第目标是寻找法力值浓郁材料或玩家,而不是它仇恨方,成功吃到法力值后它全身属性应该会发生变化,最明显是防御力跟攻击力……这点最明显佐证,就是里外boss血条,外边打两个白天,全服那多玩家出手,也只是打10%血,而们任务场景里,7个人2个小时打20%血。”
之前是不是说世界boss吃水果帮据点,还回血?”红果果突然想起来,“啊?那这个意思不就是说,boss很饿,喜欢吃法力值?”
吴聊听到这没摸清头脑:“这不是们早知道事吗?它喜欢法力值才会打们。”
清风:“这样吗?那能不能搞点蓝药勾引它?”
apple:“你傻呀,喂饱它不是更强吗?你看外边,吃润水还能回血呢!”
红果果:“能在蓝药里下毒吗?毒死它?”
“可能是个原因,外边boss防御力变高原因,可能是它已经被喂饱。而任务场景内boss,并没有被喂饱。”
apple闻言皱眉:“但这个说不通,它只吃们帮据点,没吃据点资源前,它也很硬啊。”
“你有个误区,它能增强实力目标可不止是据点资源,外边更多是玩家。”宿莫道:“们刚刚所处人骨洞窟,那些可是曾经作为boss祭品奉献出去。你要知道,死亡之后复活们是空蓝状态,平时场景们可以说死亡空蓝很正常,但假如在与深海之主战斗中死亡后法力值全给boss,死个人给boss加强点实力,外面那多玩家,其实就是boss源源不断力量源泉。”
所以外面boss防御那高,很有可能就是死亡玩家太多,养肥boss。而他们里面打起来掉血容易,因为他们只有7个人,boss能量在耗,且他们没有出现大规模死亡单位,在他们场景中,boss防御是越打越低。
小熊饼干突然想起来:“对,最开始时候们打它掉血很慢,
吴聊:“天寰有这种毒吗?能毒死boss那种。”
小熊饼干:“想多,炼丹师做不来这个。”
这条信息看似没用,但实际上却开拓某种思路。
宿莫稍稍沉思,这条信息其实可以整理出boss行为目,它是因为饿才会攻击玩家,因为饿才会抢占据点,而且抢占与法力值相关资源材料能使它回血……
不对,信息不够。
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