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宿莫说着说着,抬头正打算看锻造炉时候,忽然与斜对面郁臻对上目光。
“怎?”郁臻问。
“没。”宿莫回避他眼睛,转移注意力到锻造炉上。
郁臻没说话,也没有移动。
“第二关机制跟们团经历机制应该差不多少,在通关种类型后,其实就可以推出大概副本设计思路。”宿莫简言道:“你们可以从技能机制跟任务目标去快速找到关键点。”
“进本你们先摸清地图环境,看看地图里有没有特别明显标志或者奇怪地方。先说这个迷宫,迷宫没有出现伤害技能,不算大型迷宫,难度系数只有五星,难点在它不断变动场景上。”
“你们可以关注迷宫场景内出现相同物件,再考虑旋转、翻转构建大概模型。”宿莫继续道:“从你们细节来看,变是周围场景,左岔口可能变右岔口,你们多注意左右差异,应该能找到正确路。”
【!!!确实有几次发现岔口发生变化,但是很快就变回来。】
【也是,们在迷宫卡很久,知道是变,但不知道哪里变呜呜物语。】
有团直接卡迷宫里。那个地方还没可以送死地方,团人就在里面耗,上线下线都在副本里。”
红果果:“卧槽,主脑还设置这坑东西啊?”
清风叹气道:“对啊,随机到迷宫图是最惨,没法出来也没法送死,可能要等到活动关闭全团才能从里面出来,这不粉丝不知道怎办,跑来直播间求援。”
他看向momo,“哥,你救救他们,你要啥材料马上去帮你收。”
宿莫听到这里来兴趣,锻造炉也要挂着,他干脆就看向清风光屏,里边正是他直播间弹幕:“机制怎样?说说。”
“那你们可以留意左右变化,看描述迷宫图岔口挺多,或者你们走不是迷宫,而是规律,比如几分钟直走左,几分钟直走右,试试看能不能把规律找出来。走对规律,或许就跟朋友集合。”
【还能这样吗!?】
【学到,马上跟家指挥试试。】
“雪山跟们遇到场景差不多,猜应该是在群伤+位移+间歇技能。”
“洞窟是应该是跟迷宫同样机制,留意洞窟两边变化,技能间歇找个数下,不然就看任务栏时间累积。”
第二关被称为坐牢关,目前出现场景有神秘雪山、迷雾山林、深海洞窟、无尽迷宫。弹幕上说情况也有限,宿莫只能从他们给关键字眼捕捉到重点,但每个人说法都不样,也很难分清情况。
约莫过十分钟,好友邮件系统突然弹出个提示音。
宿莫听到提示音时候看到私人频道内文件,“哥?”
郁臻刚给他发文件,“探索群里讨论细节,你看看应该能更清楚。”
探索群里细节更清晰些,宿莫看会,也就大概理解这个活动第二关情况,整理完思路后把自己想法说出来。
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