可风雨同程第二关难度,在于场景推理,大风机制还好,大多数玩家都能注意到风技能间歇,但是区域位移这点,就极其考验指挥洞察力。
momo洞察力非常强,在其他队友刚开始关注风技能间隔时,他已经知道大小风间隔时间,还观察到大小风切换两秒间歇。在其他人推论位移可能是接触到某种东西引发机制时,他已经跳出这个思维,着重放在区域变化上。
小地图尺寸、队友地图蓝点变化,不同区域位移间歇。
momo是在位移开始时候就在注意每个细节,最后随着细节增多,逐渐积累推理出正确机制,而这些他仅仅只是花不到个小时,剩下时间全在指挥队友如何快速地抵达集合地点。
而这些很难从事后看出来,唯有跟他起打过副本,才能知道实际情况中他反应能力有多强。
明白机制以后,所有人移动速度就加快,花半小时,所有人齐齐到达中间位置。红果果跟奶二万五这才把位于树上人复活,经复活,所有人面前弹出条新提示。
【通关时间:01:25:36】
【恭喜玩家团队成功通关[风雨同程·迷雾山林],通关评价s+,获得奖励[妖魔积分x700(S)][活动金秋宝箱x1],目前累计通关时间处于第1位。】
“卧槽牛啊。”
“抓住机制之后就变得很好过。”
。”
红果果治疗手停下来:“???你们在干什?”
奶二万五:“?”
清风:“这个地方卡得稳,们卡这就行,不用救们,救们还给你们增加治疗压力。”
西瓜顶着2%残血,稍稍仰头看向天空,“它怎不劈?”
“打扰下,有人帮忙下吗?”
火树银花回头,看到树上两个人动不动地趴着:“你们
“原来跟着大佬通关感觉是这样。”
世界第可爱走近踏云中,切换私聊:“之前只是听过,但实际上他在发现游戏机制方面确实很厉害。”
“有很好大局观跟洞察力。”踏云中重新审视这个场景,这关其实就是由三个机制构成游戏场景,除雷电没有规律,另外大风跟位移都是规律技能。
可难点也摆在面前,以往副本通关技能机制都在boss上,玩家下意识就会去注意boss语言,观察boss动作表现,读秒推测或动作推理,最后整理出boss技能规律。
这过程中,难免要经过试错跟总结,花费时间是好几个技能循环,随着boss难度增加,推测时间也会增加。可那样环境里,他们观察目标仅仅只在boss身上。
清风解释道:“可能劈累,歇歇。果子要上来吗?可以跟们挤挤。”
宿莫注意到这边动静,询问道:“怎?”
红果果:“……没,有两个孩子被劈傻。”
西瓜:“?”
清风:“这是明智之举。”
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