春之境两个特殊机制是在50%以后开启,个强化boss技能循环,个强化boss本身血量。
据他们观察,周而复始这个技能是在血量百分比50%、40%、30%阶段出现,以此类推,他们还未经历20%、10%血量时可能还会出现。最主要是这个技能是重复出现,只要boss血量直在50%,那这个技能就会持续激发,第次激发时间是20秒,第二次10秒,第三次5秒。
所以最开始时候,他们选择击杀小怪再打boss,没在规定时间内打掉这个血量,才会在50%连续经历三轮周而复始。
幸运是他们及时打完。
从规律推测,这个技能也只有三轮,旦第四次,可能会到0秒,到时候就是无限周而复始,他们就无法再靠近boss,也会被boss持续技能打散掉血而灭团。
等到苦瓜终于拉脱boss且医师治疗师把所有人救起时候,时间已经走到早上九点。第次开怪试将近小时,最优成绩是打到25%,然而最关键问题却还没解决。
清风被吹飞好几次,“那个周而复始技能太恶心,它要是来三次,再多技能也撑不住啊!”
红果果:“对,那个技能越到后期越困难,技能频繁,万们死个治疗,都完全没时间去救,春风打乱们编排。”
黄桃:“它这个怪就离谱,死还鞭尸,这大草原上找个人还要把他救起来,完全没容易。”
“那些精英团应该就是这个技能灭团,们还有熊容错率高点,他们只能靠技能循环。”apple道:“是不是还有什机制们没摸清?”
也就是说在出现周而复始这个技能20秒内,他们需要将boss血量打下1%,否则就会触发第二个周而复始。
苦瓜若有所思:“这个技能像是狂,bao技能,超过三次就灭团,共5次,失误过多就会导致输出不够。”
“所以们要换个办法。”宿莫目光看向远处还坐在树上boss:“比如说如何在50%以后利用职业优势进行输出最大化。”
休息十分钟后,所有人整装待发。
宿莫余光看向
众人讨论之际,宿莫跟郁臻简单交流几句,彼此确定时间跟策略。苦瓜见到另外两人在商讨,主动开口问道:“momo是有主意?”
“有。”宿莫回过神,“其实50%那次们失误波,提前遭遇3轮周而复始,如果换成其他团,他们可能反而更容易度过这个关卡。”
火树银花:“为什?们不是有优势吗?”
“们太依赖熊,而且在躲在熊身后时候,们因为召唤单位障碍阻挡,无法在春风阶段进行输出,所以在50%那会,采用防御技能抵抗团队会更容易度过这个血量关。”宿莫简言道:“50%以后,考验是机制跟配合。”
这还是他跟郁臻合作注意到细节,周而复始技能机制。
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