宿莫习惯性闭着眼,避免骤亮视野影响眼睛,后来又想到这是全息游戏,睁开眼时看到满是狼藉房间。这里面几乎没有处安好,
“接击退。”宿莫道。
清风集中注意力,卡着时间点再次放个击退,将冒头风打回塌口。时间又到下个循环,阵法师控制技能接上,成功延续先前节奏,“别走神。”
红果果:“吓死。”
清风道歉:“抱歉,刚刚读条慢秒。”
长时间重复动作以及重复节奏,容易让人情绪懈怠从而进入麻木状态,使得判断跟行动出现偏差。这点也在宿莫考虑范围,他道:“你们可以说话,报秒交给,别睡过去。”
,就不用提心吊胆。”红果果松口气,“讲真,要不是大佬及时想到办法,在刚刚那种环境下们迟早被耗死。它居然还会拐弯从上面攻击,要不是那波及时给自己套个保护盾,恐怕那波就没。”
从塌口出来怪物根本看不到模样,或者说它本身就没有形状,像是冰冰凉凉气,但打在身上却比鞭子抽还疼。关键这玩意还极其灵活,从塌口出来后能从各个方向进攻,比当时在雾海之境遇到雾气鞭还要猛。
那个时候至少能看见,哪像现在两眼黑全靠蒙。
【荒漠客栈第二关:剩余玩家30/88,剩余队伍8/19,倒计时01:15:45】
宿莫看眼时间,差不多只剩下个小时,但玩家队伍折损仅剩下8队。
“第二关就这猛,后面第三关岂不是要上天?”清风问道:“那个羊皮纸任务老板娘,该不会是最后大boss吧?”
红果果:“你别说这触手是老板娘?那太恶心。”
“可能性不大,从目前两关情况来看,这个活动更注重玩家技能操作跟反应能力。”宿莫解释道:“而且临危不惧,两个关卡出现情况都符合这个词意境,下关应该是最后关。”
【荒漠客栈第二关:剩余玩家20/88,剩余队伍6/19,倒计时00:05:43】
终于,三个小时煎熬接近尾声,主脑声音在最后分钟时候响起,塌口进攻达到巅峰,他们几乎能感受到整个地板摇晃。红果果忍不住激动地在队伍跟着倒计时,随着时间清零,他们视野瞬间明亮。
荒漠客栈机制好地方是队伍内有个人存活,等到这个关卡结束,全队可以完全复活;可它又没有给人钻空子机会,从目前看来,第二关完全没有给人提供四保办法,黑暗环境无差别攻击不仅容易让玩家失去方寸,甚至在这样环境中容易让人情绪出现起伏。
比如焦虑。
“清风!”
“糟!”
就在这个时候,迷梦花催眠结束,原先被控制技能打得没法冒头风突然抓住空隙,直接从底下冒出来,直直冲向离得最近物理剑士。正当攻至清风面前时,个缓速打下来,清风反应过来接个眩晕,成功将它控制下来!
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