而他们主要战力,也集中在拜尔交锋雨夜要塞等主战场,毕竟,比起没有扩展性木灵来说,主位面人类才是它们敌人。
但随着拜尔国力不断增强,尤其是龙族加入,南方教派崛起,缺乏顶尖战力亡灵方居然有逐渐被压制现象。
拜尔帝国只是牢牢卡主那些要塞,阻止亡灵们北进道路,因为谁都知道,在亡灵大帝们真正降临之前,和亡灵死磕毫无意义,死亡位面亡灵根本没有极限。
但在另外个方面,拜尔就很有些头痛,在“第二战场”,亡灵们却取得系列成就。
万亡会等邪教徒如野火般蔓延开来,“永生”诱惑不仅对那些畏惧死亡贵族有效,对那些因为战争、穷困等缘由痛苦、
埃索里维斯,亡灵语“埃索长眠之地”,这片区域作为开拓者亡灵大帝埃索陨落之地而举世闻名,八年之后,这里却有另外个名字——亡灵之都。
那年,埃索果断自牺牲,这里就成链接死亡位面之地,八年来,尸骨、冰寒、亵渎、幕血、黑绝、雾亡六大死亡位面不断传送援军抵达,逐渐将其建设成世界规模最大亡灵之都。
整个区域都已经被死亡规则覆盖,数百米骸骨巨人在平原上慢走,天空中徘徊石像鬼和骨龙成打,但实际上,在世人眼中,这里却并不是最危险生命禁区,甚至从某种意义上来说,成为闻名遐迩旅游胜地。
那是因为在埃索里维斯肉眼所及地方,就有那片翠绿森林存在,那是如今主位面炙手可热白银之子木灵族大本营。
即使在森林外延,也有如山峦般强壮双头树人在来来回巡视,他们手持大棒就是通天木,而天空之中,奇异风格木质战舰群也在不断穿梭。
从某种意义上,这些看似闲散“野怪”,却都是大师、传说以上战力,双方也打这多年,但这边战场,直以来却被戏称为新手新人村,很少有资深契约勇者选择在这里历练。
原因?就是明明战斗烈度实在不高,实在有些打假球疑虑……实际上双方依旧敌对,只是无论如何都无法获得胜利战争,投入再多资源也是浪费,不如就这保持默契。
在之前那数次大战役之后,形势已经变得很多,木灵们已经成长起来,梦境之森变根本不可能被攻破,而埃索里维斯作为亡灵六大位面最重要入境口,塔力共和国数位大佬会不惜切代价保住它。
不是没有勇者尝试过威胁埃索里维斯安全,但真到危急时候,海量高阶亡灵和大法术都会从位面门中被丢出来,数位亡灵大帝们决心不惜代价保住这个常态传送门时候,强行入侵被视作不可能,而就算清理到要塞和亡灵,以埃索生命换取位面链接,也根本不知道该如何关闭。
没有进展战争自然谁都不想打,在真命运之日前,塔力共和国复苏是不可能达成,亡灵方也在耐心等候。
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