这样事情,大概每次圣战期间都会发生次,但这次,由于圣战爆发太快,来很有点早。
新第阶,包括原来黑铁、青铜、白银、黄金,可以说跨越极大,而由于层次较低,甚至没有单独命名,在这个阶段,凡人还在挖掘自肉体潜力,战士系职业甚至没有超自然能力,若定要定个名字,大概“凡人巅峰”、“匠师”之类还算合适。
第二阶,就是不折不扣“大师”,概括范围包括“传奇”、“圣阶”,实际上
在圣战之前,半神是整个世界顶端人物,而半神本身含义,也就代表着超越凡人,却不是神祇存在。
普通强者往往会认为半神并不如神祇,但实际上双方并没有本质区别,从某种意义上来说,神祇只是有职守半神,而神职会给他们带来巨幅增益,却也会带来各方面束缚。
可以说,半神阶位上不封顶,就连那些主神级恶魔王子、恶魔领主、亡灵大帝,若没有神职和神格,也可以被称为半神。
过去主位面分级机制,即使为表明修行提升各个阶段,也是要给凡人们个粗略提示,既“这个等级对手,们需要XX等级以上好手几位才能够应付”,但现在,却已经不够用。
以前,黑铁、黄铜、白银……半神分级机制很好用,是因为大部分主位面魔物、强者都能够划分在较低、中等层次,虽然半神之间天差地别,但半神数量并不多,若个硕大主位面总共才几百号半神,每个半神都是某个大国国宝,也实在没必要给他们分级。
制度是为现实而存在,绝大部分战士毕生都在白银、黄金以下打转现实,让这个分级机制尤其重视低阶者、中阶者,而随着魔潮和圣战降临,进阶变得更为容易,所谓准传奇、准黄金、伪圣阶大批出现。
最明显,以前黄金阶强者被称为“大师”,是超越凡人极限存在,走到哪里都能够获得尊敬和极高待遇,而到圣战期间,进阶黄金却和过去进阶白银般,只要有毅力和出色训练技巧,是百分百都可以进阶,甚至连伪传奇都可以被视作“凡人”极限,那,若依旧将黄金阶视作“大师”,水分实在太足。
而且,在强悍恶魔大军面前,黄金和白银区别并不明显……三秒死炮灰和十秒死炮灰,还真没有分级必要。
可预见,用不十年,“伪半神”也会大批出现,但其中战力差距会比现在还要离谱,不管低阶还是高阶,若依旧还遵循着过去千年套评价机制,那,根本无法评价超越半神存在,分级制度本身,已经变得毫无意义。
因此,在魔潮正式降临时候,法师之国、冒险者公会、小妖精们就参考过去历届圣战期间经验,重新制定套分级机制,核心大概就是模糊低阶职业者区别,细致划分超越史诗、半神顶阶强者,让分级制度具备实战指导意义。
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