而和其他战争把第批前锋当做炮灰不同,深渊入侵第批,主位面居民很难防备,般不会遭遇太强抵抗,还可以从平民那里获得海量灵魂和血肉,是稳赚不赔。
若是这样前提,恶魔和魔鬼争夺,就完全可以理解。
那,进入深渊之后,那个小肚鸡肠索福克里居然没有找上门来,就很正常,他根本没空。
但就算知道这个情报,又能做点什?
去驱逐恶魔军团、关闭自然位面之门?先不提该如何关闭这自然现象般存在,其难度大概等于手工关闭黑洞……恶魔大军是杀不完,干掉个领主还能来十个,毁灭个军团还能来十几个位面联军。
和力量上限。
而就算恶魔们成功进入主位面,除要应付秩序诸神和凡人追杀,每时每刻都要和主位面规则进行抗衡,不仅会被大规模消弱,还要时刻付出代价以获得暂时居留权,返回深渊也只是时间问题。
那,这样灾害,其危害是有限……卡文斯那样带着几个恶魔军团都能横扫毁灭数国例子,只能算特例。
而若是圣战期间,那随着元素潮汐高涨打开自然位面大门,那就乐子大,双方之间可以随意来往,来多少人、多少时间也没有限制……般来说,这就是圣战新主战场。
在圣战期间,以高涨元素潮汐为前提,只要付出足够代价,人工位面门是可以化作永久性自然位面之门,但或许是位面意志带来影响,成功率般都很低,各种天灾人祸往往会让这些计划夭折。
这应该是圣战期第个自然门,在某个大佬控制住位面之门前,恶魔们内战残酷程度,多半会超越圣战本身,神级存在成批出现在战场,主神级存在都会直接碰撞,仅仅只是穿越这样战场,现在都没有把握活下去。
别说,搞不好这件事和卡文斯出手都有关系,至少剪掉魔鬼之主
几个月前,若们没有出现在萨沙公国,恐怕那个贤者文明遗迹,最终不是化作死亡位面传送门,就是成为深渊位面之门,但们出现事实本身,也可以看做种遭受命运指引位面阻力。
但若是天然形成门,那就真没办法,它不需要多少时间就能扩大到极限,没有前兆没有限制,出现地方就自然变成战场,还是在圣战期间基本无法堵上无底洞。
为啥无法堵上?个恶魔领主打完全部家当,第二个领主自然跟上,第个带着收割灵魂和血肉,不仅获得深渊恩宠成功进阶,休养两年恶魔大军也回来。
有历史记录,战争打着打着进入僵持期,夜之间,对面恶魔军团换旗帜,原来是个领主在门那边成功突袭,干掉这边领主,新恶魔军团战力是原军团数倍,秩序侧守军被彻底击溃。
虽然深渊意志会在圣战期间尽量减少领主之间摩擦,但若是对整体战局有益内杠,她自然也会假装没有看见。
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