于是,就对“历史”进行清理,当以真实世界为标准对“历史”进行衡量之后,还真找到不少漏洞。
四元素之神莫名其妙倒下,是为让“玩家”更有历史参与感和成就感,也让游戏前期不至于跳出根本无法击倒对手,但从那莫名其妙剧情发展来看,多半是游戏编剧完全不顾事实推演上帝之手。
而“新月之光”、“幸运之月”苏安娜女皇传奇生,就更加不可思议,如何在绝境中结识玩家英雄,如何揭穿父亲和长老院系列阴谋,如何最终达成和平协议,让人类和精灵共渡难关,那其中偶然性可以去买彩票,那突出重围难度远超赤手屠龙,那系列不断反转传奇剧情完全可以写出畅销小说。
“该死,这又是个坑啊。看来,是编剧让精灵玩家留在秩序侧上帝之手,也是,那毕竟是个游戏,莫名其妙全体更换阵营谁能够接受。但艾希可是个真实世界,也没有所谓剧情主角。”
但艾希大陆可不是游戏,苏安娜也不是天命之子,所以她死,死凄惨无比,最后她死亡事实,反而成她最痛恨战争导火索,这无疑不是个绝妙讽刺,更是对警示。
手,或许,很快就能够当面向您道歉。”
……
当苏安娜死讯和精灵宣战讯息传来时候,是点都没有吃惊,应该说,若推测是真实话,精灵真打算背离秩序侧话,苏安娜必须死,还多半要死很惨。
原因?其实没有什原因,至少开战需要个理由,尤其是精灵这种自以为正义和“爱好和平”种族,更需要个让所有人接受理由。
而苏安娜本身就是个完美祭品,她声望很高,而且直反战,主张和人类和谐共处,期望通过交流来解决切问题,早就成主战派乃至精灵诸神眼中钉。
“也只有次机会,这次失败就彻底玩完,任何侥幸心态都是不可接受,什事情都要往最坏方面考虑,准备再充分也不为过。”
但此时,却有些后悔,有些事情最好还是适可而止。
“你们是不是做过头
为什知道她?和她很熟?她出生时候在硫磺山城坐牢,根本没有交际,也不认识,但确知道她。
“果然,真实世界不会那戏剧化,幸运苏安娜最终无法成为精灵女皇……”
在那段“历史”中,就是她作为主和派领袖,发布系列不可思议级别史诗任务,在精灵玩家和人类玩家联手帮助下,最终清扫包括长老院和她父王之类主战派,登上王位,甚至在未来竞争精灵女皇之位,才让精灵们最终留在秩序侧。
而自从发现四大元素之神没有按“历史剧本”被“玩家”所封印之后,就知道那本所谓攻略之中愚蠢陷坑绝对不少,至少,“历史”中那些玩家参与大事件,肯定会面目全非。
现实不是游戏,这次失误给当头棒。
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