就是个最为明显例子,把需要感性认识文学(元素魔法)当做数学(锻炼积累武技)来学,最终,只能照本宣科,模仿前人痕迹,学习标准魔法,硬生生把自己寒冰魔法变成寒冰炮塔。
积蓄魔力,轰过去,因此就成对寒冰魔法最终理解,作为个研究出禁咒超级法师,这实在太浪费。
但幸运是,努力使永远不会白费,即使是南辕北辙努力。
即使没有感性研究,但理性学习时间和精力是没有白费,花费命运点数也有回报,虽然理性依旧没有自觉,但灵魂深处感性却有感悟,嗯,很绕口,那就是“明明口中说不要,身体却很老实呀”
那体悟和感触结晶,就是生只有次灵魂徽印。
“战士强化肉身改变世界,法师用自己意志和想法来影响世界,别用傻战士那套来理解魔法,否则你这辈子都只是个学徒,或是个挥舞着名为魔法利剑傻蛋战士。”
海洛伊丝说没错,过去确走歪路,仅仅是因为受到圣骑士生涯缺乏大范围和远程攻击能力困扰,就毫不顾虑自己实际情况,盲目选择寒冰魔法。
需求决定供给,当年也确不怎需要深挖寒冰魔力潜质。
即使魔法天赋极其般,好吧,正如海洛伊丝所说,是对元素本质感知迟钝到愚蠢,但依旧凭着系统强行提升,却依旧路飙升。
但在没瓶颈难关同时,也失去被瓶颈卡主积累期,感悟突破后大幅成长期等感悟和体会。
【灵魂徽印:公正法印(毁灭)、亡者之冠(毁灭)、寒冰行者(毁灭)、光耀之子(毁灭)】
在系统面板之上,四个毁灭灵魂徽印裂成排,“增加法咒效果1%”、“增加亡灵法术1%”这样可以忽略鸡肋特性,也只能用来纪念昭示它们过去存在。
当然,除非作死到再燃烧灵魂次,他们估计永远就这样。
在第二段人生中,【寒冰行者】就是灵魂徽印,但显然,却直辜负它真意。
行者,行走人,以个人化脚步丈量世界,以旅行者视角发现风景,感悟自然,体悟人生。
这就仿若个理工科宅男用纯理性思维来解析文学作品,或许他把那个文学作品吸引人优点都能解析出来,说头头是道,但若让他去写自己锦绣文章,却最终只能写干巴巴豆腐块。
因为他缺乏感情和投入,无法把所有零碎优点牵扯成真正好故事,最终,多半成简单明新闻稿。
按海洛伊丝说法,学习魔法其实和艺术创造颇有些相似,都是用自己意志来在心底描绘小世界,然后用自己小世界来影响真正世界。
那,它就必然需要感悟和强烈个人主观色彩。
这些思考和过程,看似对实力无关,实际上非常重要,它决定法师自道路,而失去这些感性认识后,道路自然越来越窄。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。