保加利亚边查看公告,边冲他翻白眼:“有金色称号人没资格抱怨。”
“金色称号怎?!金色称号能发光吗?!不能发光金色称号跟屎黄色有什区别!”
保加利亚:
是有特效称号诶!
就算能挂在头上秒也是好!
尤其是第名“血之杀刃”,字体是漂亮优雅黑色花体,却又散发着朦胧血光。黑与红完美交织,看上去就牛逼轰轰、拉风无比!
除此以外,艾尔莎还接受莱斯特建议,单独设个“训练所积分”兑换商店,里面可兑换装备、素材并不算太珍贵,兑换所需积分也很高昂,但对玩家来说,毕竟也是处额外获得渠道不是?
这份意外之喜冲淡前百名只有贡献值奖励失望,让那些对自己技术不太有信心pvp玩家也获得些动力——反正输赢还能多出1积分,多打几场,积攒下来,他们总能换到自己想换商品。
说现在玩家们跟魔族像,还是玩家们占便宜。
艾尔莎目光落回到欢天喜地玩家身上,他们正在热烈讨论竞技场排位奖励,议论其中是否会有称号奖励,如果有,又会是前几名。经过这多天磨合,她已逐渐摸准他们命脉,主动对莱斯特道:“设定前五十名有荣誉称号如何?旦排名发生改变,例如有玩家掉出前五十名,他称号就会被收回,那样话,他定会加倍努力抢回来吧?”
“那名次要怎排呢?”
“唔,按积分高低好。赢场得3积分,平局双方不得分,输场扣……”她本想说“扣3积分”,但这样又觉得对玩家太残忍,遂改口道,“扣2积分。”
这样就算输赢,也能攒下1积分,给输人点心理安慰。
总之,有【战斗训练所】这个盼头后,pvp玩家们腰也不疼、气也不喘,每天动力满满,觉得自己还能再肝两百年!
其实,除原本只对pvp感兴趣玩家,其他玩家也很想凑个热闹,更别说那些双修甚至三修、四修肝帝们。
原因无他,就是因为前三名称号很酷炫!
他们也很想得到!
秃落夫斯基跟保加利亚说起这事时候,就在骂策划:“为什‘血之杀刃’特效就那好看啊?!放大仔细看话,还能看出来那些血光还能随着呼吸明暗变化!也太帅吧!”
“陛下安慰很完美,”莱斯特肯定完毕,话锋转,“不过,觉得还能有点小小改进。”
“?”
三天后,关于新开【战斗训练所】完整规则出炉。
翘首以盼几万名pvp玩家第时间打开公告细读,当他们发现“竞技场”奖励分为:前100,前50,前10以及冠亚季军六档时,他们不由摸摸自己肝,发出声叹息。
不说每档奖励贡献值均有不同,光是前十名有称号奖励,甚至前三名称号还带特效时,他们就知道,到自己拼命打比赛攒积分时候。
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