牧师心里说不出烦躁,“这大冬天,小怪该不会都跑去冬眠吧?出来有会儿,怎只怪物没瞧见?”
话音刚落,系统提示,【你觉得身体很冷,四肢被冻僵。玩家沾染上负面状态,力量-2、敏捷-2、体力-4。】
“日!”牧师忍不住爆粗口,“再逛下去,属性都快被扣没,还打什怪?”
这说其实只是夸张,毕竟团队成员每人2-3件紫装,属性相当强悍。
只是属性再高,也抵抗不寒冷,这天冷他恨不得就地晕厥。
以前他总觉得,多挣点铜币,想要什都能买到。
后来发现,自己混得是不错,可比他强人多去!他打算砸钱买装备,有人舍得砸更多钱。
于是来二去,即便有钱,他也没买着棉衣、棉裤、棉布鞋、绒帽、手套。
“这几天先忍忍。”法师不知是在安慰同伴,还是在劝慰自己,“等到最顶尖几个团队穿上冬装,接下来就该轮到咱们。”
“谁让咱们没专门培养生活技能玩家呢?别人都是自己养裁缝,自己做防寒装备,有成品优先供应自家团队。”
敏捷低反应速度慢,几乎无影响。
体力低,干不多久就会出现疲惫状态。如果不休息,负面状态加剧,属性削弱更多。
因此,他不在意敏捷属性下降,却十分在意力量、体力属性被削弱。
“扣都扣,你还能跟系统讲理?”同伴劝他,“休息会儿吧,目前这状态不适合继续工作。”
那人无可奈何,只得停止挖矿,独自走到旁边坐下。
点气炸,“穿棉衣,为什还会沾上负面状态?”
旁边同伴幽幽道,“因为你只穿棉衣,没穿棉裤,没戴皮手套。”
那人,“……”
他也知道穿棉裤、戴皮手套能保暖,这不是手头紧,想省点钱?
那人心有不甘,低声埋怨,“敏捷-1就算,干嘛扣力量和体力?”
弓箭手轻哼,“你也不看看,培养名生活玩家要多少钱?就算费心费力养,收获和回报也不定成正比。”
“与其自己培养,不如直接买现成。”
“现在冬装是急缺,不过再过段时间,等裁缝们腾出手,到时候肯定会有多余装备拿出来卖。”
牧师颇为怨念,“所以冬季第天,咱们为什要冒险出来走动?等买冬装再出来不行?”
法师没好气道,“宅在领地什都干不,多浪费时间?不如出门逛逛,多少有点收获。”
**
野外。
只五人小队正四处游荡。
弓箭手缩缩脖子,低声抱怨,“这什鬼天气?太冷!”
“没办法。”法师脸无奈,“领地里就那几个裁缝,每日做出防寒装备数量有限。没点关系,根本买不到。”
力量决定伤害能力和负重能力。
敏捷决定反应速度和移动速度。
体力决定生命值和持久奔跑/作战/行动能力。
挖矿是体力活。
力量低效率就低,干活特别慢。
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