恰在这时,她收到系统提示,【玩家“郑荣岳”试图在凌云镇xxx,xxx坐标养殖五只仔兔,是否同意?】
这有什好犹豫?当然同意!
云凌果断点击“是”。
提示再变,【仔兔养成后,将成为玩家“郑荣岳”个人私产,是否收取定费用?】
【1、玩家日后养出成兔,需支付几成收益作为税款?交税采用实物支付、货币支付,或均可?】
。
“明天没什事,可以带人出去多移些灌木回来。”云凌盘算着。
在远古时代,人们也是靠狩猎为生。只是狩猎不确定性太大,受天气因素、运气因素影响严重。
渐渐,人们往农耕、养殖业发展,这才有稳定口粮。
查看待解锁建筑列表,冰库已解锁,喷泉、码头放弃,绿植、水井、果园、鱼塘自行搭建,云凌毫不犹豫解锁“农田”。
【2、为促进领地发展,调动居民积极性,你也可选择不收费。】
想想,云凌设置为收取,税率成,实物、货币均可支付。
农田(1级):可以雇人耕种,稳定收获农作物,开拓块田地需100枚铜币。(目前最多可拥有20块田地)
云凌二话不说,直接开拓20块。
铜币-2000。
农田连成片,看起来蔚为壮观。
“最后个建筑位留给铁匠铺,这来刚好够用。”困扰已久难题终于解决,云凌倍感欣慰。
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