至于条件2,外面那危险,在营地留宿人只会越来越多。等到第3天,条件2会自动完成。
盘算完毕,她关闭面板,开始新天工作。
【已初步满足升级条件,是否查看细则?】
云凌点击“是”。
新信息跳出。
【营地升级为村落,需满足以下条件。】
【1、解锁4个不同建筑。(已完成)】
……
在她睡着后发生什?怎货品下子卖掉这多?云凌万分不解。
查看领地属性面板,只见上面显示——
【领地名称:凌云】
【等级:营地。(共4级,从低到高依次是营地、村落、小镇、城市。)】
为这是自制简易火把,并非生活技能制造游戏物品,所以可见度不高。
众人借着火光,勉强分辨前行方向,朝营地徐徐走来。
纪凌云瞧见走在最前面那人,立时大喜,她哥回来!
**
翌日清晨。
【2、连续3天,临时居民人数超过120人。(1/3,未完成)】
【3、连续3天,领地日收入超过1500枚铜币。(1/3,未完成)
(注:日收入=店铺收入税收其他)】
【满足以上条件,支付5000枚铜币,领地可升级。】
云凌算算,临时居民190人,每天花费5枚铜币购买留宿资格,天就是950枚铜币。在这基础上,木工坊、裁缝铺随便卖出点商品,就能满足条件3。
【税收:5%。(0-100%,领主有权自主调整)】
【可居住人口:200】
【现有居民:195(临时居民190)】
【可解锁建筑:4】
【现有建筑:4】
云凌悠悠醒转,接着被连串系统提示吓到。
【木工坊卖出木盾*1,恭喜您获得100枚铜币。】
【木工坊卖出火把*1,恭喜您获得50枚铜币。】
【裁缝铺卖出简易绷带*1,恭喜您获得50枚铜币。】
【裁缝铺卖出狩猎箭袋*1,恭喜您获得200枚铜币。】
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。