只是随着时间推移,双方脸色都逐渐阴沉。
【4分27秒】
徐景望手指负担快要濒临极限,已经无法做到像前期那样得心应手。按动方向键时甚至更多是依靠肌肉记忆,大脑无法清晰连接手腕以下部位。
不仅如此,在机甲高速运行下,他不敢错开视线,也随意眨动眼睛。
长时间用力撑开眼皮,瞳孔开始因干涩爬出道道细密血丝,所有移动光影都在发虚,各种模糊轮廓构成不大真切彩色画面。
又或许是,她认为自己可以在剩下五分钟之内,击杀掉全场都没追上自己?
痴人说梦也不过如此。
徐景望不得其解,干脆抛掉杂念专心迂回,倒数着时间,等待胜利来临。
剩余时长:【5分38秒】
徐景望机甲在乘风追击下,从地图边缘拐弯,回到之前走过条街道。
倒塌楼房波及或牵制他行动。
徐景望观察得很仔细,这样疯狂行为不仅没有起到正面效果,反而给他减轻部分手指负担。
而乘风怒火在如此宣泄五分钟之后依旧没有消散,整个地图场景被她轰炸得片凌乱。各处尽是纷飞残骸碎屑,npc尸体也埋满地。
赛场即将结束提示在右上角不停闪烁。
徐景望不住瞥向跳动时间,心头那股异样感觉也越发强烈,总觉得有什不在他掌控范围内事情在发生。
偏偏地面上多出不少大块建筑碎石,横成在马路中间,加大他驾驶难度。他面躲避,面默默咒骂乘风恶意。
仅剩四分半钟,每秒都拉到令人恐惧长度。
明明此时应该是后手流驾驭比赛走向阶段,也确实是他在主导整场比赛节奏,徐景望却久违地生出种,自己真在逃亡错觉。
好像他只是棋盘上被布列在前小兵,不仅主动权不在他手上,稍有不慎,还会被身后危险吞没。
重返旧路时,他才发现地图破坏程度比他预料得更加严重。
没驶出多远,就看见主路前方横亘着高层建筑自中间断裂后倒塌下来楼体。
这段路能过。但为减少跨越障碍时间,徐景望选择转向。
乘风紧随其后。
切仿佛剧情重演,二人再次相持不下。
总结来说,他认为乘风不是这种会被情绪左右、轻易丧失理智人。虽然她贯呈现出来打法是凶猛,bao力,讲求快、狠、准,甚至有时不惜冒险擦边,来寻求正面突围。
但其实她所有操作都经过细致考量跟计算,看似猖狂冒进决策,都是基于冷静状态下得出。
本质她是个恣意放肆,又懂得克制人。
徐景望担心是,乘风是不是在借此干扰自己判断,又或者是有别深远打算。
可是赛局所剩时间已经不多,在双方机甲都没有阵亡情况下,系统需要依靠对城区建筑和npc破坏程度来计算最终结果。乘风现在打法简直是在自取灭亡。
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