“时间有限,数据统计做简陋,大家随便看下。联大几次交锋数据。
“第波混战,联大无伤,军死亡11人,二军14人(流动大学击杀),流动大学4人。
“第二波,联军主动撩骚,联大无伤,联军死亡19人。
“第三波,三军联攻,联大死亡33人(含五路),联军死亡27人,军死亡39人(12人为联军协攻),二军死亡31人(二军独自进攻五路)。
“再之后混战尚未统计,主
“不要随便上升,游戏npc肯定没有队友重要。”
“输不要找借口,奖杯虽重,联大还是端得起。各榜全部第,说明是实力压制。”“最后五分钟才逆袭上去,你跟说是实力上压制?联大给你多少水军费,是军穷吗?”“流动大学人在后而喊‘你是亲兄弟!’,亲兄弟就直接进他家拿东西。希望这份亲情天长地久,谁先放手谁是狗。”
“流动大学好天真,居然到现在还相信联赛里有真情在。哦,对不起,确实是有,来自他们自己。”
众人普遍觉得联大能赢纯粹是因为运气好,捡漏光芒太过强盛,最后卡点逆转更是加深他们这个观念。
稍稍出点意外,被哪个阵营发现他们小动作,联大就要溃败。
半支队伍居然在搬自己家npc跟物资,将它们从地图最边缘路线,蚂蚁搬家样地运出阵营,藏在靠近流动大学那条山道深处。
而此时,二军队伍被压在五路区域范围内无法脱身,军跟联军队伍在路边缘缠绵消耗。
攻进城市散兵确实破坏部分npc和物资箱,但还有小批城市积分,作为保险,是被联大自己搬运出去,临近比赛结束,才重新搬回来。
由于三军之间根本不交流这些细致数据,谁也没有察觉不对,都以为联大红名是盟友协战原因。
即使私下核对,因为数量不多,兼老家失火,也很难做到数据精准。
直到三夭官方论坛上出现第则系统分析帖子。
【新人联赛数据出来,容慢慢讲。】
“都别骂,领外行们看个热闹,顺便认认爹。
“其实基本从三军联攻开始,就可以看出比赛走向。大家关注重点从根儿上就是歪,联盟大学获胜关键根本不是猥琐不猥琐,绑票不绑票,而是实力上压制。”
条长评紧跟着跳出来,显然是已经写好,复制黏贴上来。
难怪联大要支援流动大学。他们主要兵力都分布在靠近联大这条防线上。
就连混战过程中,这几人也在悄悄地浑水摸鱼,从流动大学这里偷运物资。
所以联盟大学才能在最后关头阵营名字转绿,血补得实在是太厚。
网友们因此认为联大赢得不够高明,或者可以说有点猥琐。
“联赛最终目是为考核学生素质吧,军人可以像物品样对待平民吗?这种风气是好助长吗?这完全就是规则上漏洞吧?!”
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